tutorial after effect, autodesk maya, 3ds Max dan software grafis lainnya

Minggu, 01 September 2013

memberi material pada 3ds max


1. pertama buka aplikasi 3ds max anda
2. aktif pada salah satu viewport , misal (aktifkan pada viewport perspective)
3. Klik objeck 3d anda
4. lalu tekan huruf 'M'  untuk mengaktifkan 'material editor'
5. Klik salah satu slot material, beri nama sesuka anda , Contoh 'tembok depan'
6. pada maps , klik none pada diffuse color
7. lalu muncul material/map browser , klik pada bitmap
8. pada windows select Bitmap image file , pilih gambar yang ingin anda masukkan , lalu Open

9. klik lalu drag slot material ke objek 3d anda.
10.tadaaa anda berhasil
Share:

jasa video

galen.nolan1@gmail.comn> Hub Contact Person HP 085642440571 (wa /telp) / 085642440571 [call only] Galennolan.

Dipersembahkan oleh