Blog tentang perjalanan karir, bisnis dan pergulatan batin

Minggu, 01 September 2013

memberi material pada 3ds max


1. pertama buka aplikasi 3ds max anda
2. aktif pada salah satu viewport , misal (aktifkan pada viewport perspective)
3. Klik objeck 3d anda
4. lalu tekan huruf 'M'  untuk mengaktifkan 'material editor'
5. Klik salah satu slot material, beri nama sesuka anda , Contoh 'tembok depan'
6. pada maps , klik none pada diffuse color
7. lalu muncul material/map browser , klik pada bitmap
8. pada windows select Bitmap image file , pilih gambar yang ingin anda masukkan , lalu Open

9. klik lalu drag slot material ke objek 3d anda.
10.tadaaa anda berhasil
Share:

0 komentar:

Posting Komentar

Talk ?

galen.nolan1@gmail.comn> .

Dipersembahkan oleh

Labels

Blog Archive