Blog tentang perjalanan karir, bisnis dan pergulatan batin

Tampilkan postingan dengan label expression. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label expression. Tampilkan semua postingan

Selasa, 08 Oktober 2019

Kursus motion grafis di Solo

Selamat datang, selamat gabung semuanya .. saya galennolan menawarkan kepada anda kursus motion grafis. bagi anda yang berminat kursus motion grafis baik kelas maupun privat bisa menghubungi kami galennolan. 
kami telah terjun di dunia pertelevisian dan dunia kreatif video sejak tahun 2012 jadi percayakan kepada kami dalam hal belajar motion grafis. tidak hanya itu , anda juga bisa belajar tentang video editing , atau desain marketing untuk sosial media.
Bagi anda yang ingin mempromosikan bisnis anda melalui sosial media. atau hanya belajar yang anda sukai yakni dunia video, dunia animasi, dunia motion grafis
hubungi kami segera
085642440571

Bagi anda yang ingin jadi youtuber ornamen ornamen animasi harus dimasukkan agar meningkatkan daya tarik dari video yang anda buat.
nah teman2 yang ingin belajar langsung dari saya.. yuk kita belajar bareng bersama
wa kami 085642440571
Share:

Sabtu, 09 Maret 2019

Konsep dasar Website

www adalah www yang berupa ruang informasi yang dipakai oleh pengenal di internet secara global. Pengertian world wide web sendiri adalah suatu pengidentifikasian sumber seragam untuk mengetahui secara pasti sumber data berguna dalam sebuah internet. Www merupakan bagian dari internet dan bukanlah dari keseluruhan internet.

website adalah sekumpulan halaman memiliki link yang saling terhubung satu sama lain untuk menampilkan data kepada pengunjung melalui media internet. Nah dari makna itu, bisa kita fahami bahwa definisi website secara sederhana adalah informasi apa saja yang bisa di akses dengan menggunakan koneksi jaringan internet.

Web page adalah halaman yang ditampilkan di sebuah website di internet, yang dapat menampilkan teks, gambar, bahkan suara. Halaman ini digunakan untuk menunjukan sebuah halaman websitw. Web page dapat diibaratkan sebuah halaman dalam buku.

Homepage adalah halaman muka atau utama yang ditampilkan dari sebuah website di internet. Jadi halaman ini muncul pertama saat website diakses. Tampilan homepage menggambarkan isi seluruh isi situs tersebut,
Biasanya homepage mempunyai nama file index html atau index htm. Agar tampilan homepage lebih menarik, design homepage dirancang dan dilengkapi dengan tampilan-tampilan menarik seperti huruf yang bergerak-gerak, gambar-gambar yang memikat, animasi hingga penggunaan multimedia lainnya


Webrowser adalah suatu program yang digunakan untuk mrnjrlajahi dunia internet atau untu mencari informasi tentang suatu halaman web yang tersimpan di komputer.
Awalnya, webbrowser hanya berorientasi pada teks dan belum dapat menampilkan gambar. Namun web browser sekarang tidak hanya menampilkan gambar dan teks dan belum dapat menampilkan gambar dan teks saja, tetapi sudah memutar tes multimedia.
Browser juga dapat mengirim dan menerima email, mengolah bahasa HTML sebagai input dan menjadikan halaman web sebagai output yang informatif. Contoh Webbrowser antara lain:
a. Internet explorer
b. Mozila Firefox
c. Opera
d. Netscape, dll.

Web server adalah HTTP server sebagai penyedia dokumen yang diminta web browser. Saat ini, web server telah kompleks karena harus melayani banyak hal dan bahkan menjadi pusat layanan-layanan lain. Web server telah menjadi komponen terpenting di application server. Web server harus mampu melayani permintaan dokumen yang diminta web browser, dan mampu disetting berinteraksi dengan program JSP, ASP, PHP, secara CGI dan sebagainya. Contoh: Apache, IIS.


URL merupakan kependekan dari “Uniform Resource Locator” merupakan serangkaian karakter (angka, huruf dan simbol) menurut standar tang sudah di tentukan, yang guanya untuk menunjukan suatu alamat atau sumber yang terdapat di internet misalnya seperti file, dokumen dan gambar.

Hypertext Transfer Protocol (HTTP) adalah sistem untuk transmisi dan menerima informasi di Internet. Http berfungsi sebagai permintaan dan prosedur respon yang semua agen di Internet mengikuti sehingga informasi dapat cepat, mudah, dan akurat disebarluaskan antara server, yang memegang informasi, dan klien, yang mencoba untuk mengaksesnya. Http umumnya digunakan untuk mengakses halaman html, tetapi sumber daya lain bisa dimanfaatkan juga melalui http.
Dalam banyak kasus, klien dapat bertukar informasi rahasia dengan server, yang perlu diamankan untuk mencegah akses yang tidak sah. Untuk alasan ini, https, atau http yang aman, dikembangkan oleh Netscape untuk memungkinkan transaksi perusahaan otorisasi dan aman.

Hypertext Transfer Protokol Secure (HTTPS) adalah versi aman dari HTTP, protokol komunikasi dari World Wide Web. Ditemukan oleh Netscape Communications Corporation untuk menyediakan autentikasi dan komunikasi tersandi dan penggunaan dalam komersi elektris.

Pengertian DNS (Domain Name System ) :
DNS (Domain Name System) adalah sebuah sistem yang menyimpan informasi tentang nama host
 maupun nama domain dalam bentuk basis data tersebar (distributed database) di dalam jaringan komputer, misalkan: Internet. Domain Name System ini merupakan sistem penamaan hirarkis yang nantinya didistribusikan untuk suatu komputer, jasa, atau sumber daya terhubung ke Internet maupun jaringan pribadi. DNS biasanya digunakan sebuah Layanan Nama Domain untuk menyelesaikan permintaan untuk nama-nama website menjadi alamat IP untuk tujuan menemukan layanan komputer serta perangkat di seluruh dunia.

TCP/IP (singkatan dari Transmission Control Protocol/Internet Protocol) adalah standar komunikasi data yang digunakan oleh komunitas internet dalam proses tukar-menukar data dari satu komputer ke komputer lain di dalam jaringan Internet. Protokol ini tidaklah dapat berdiri sendiri, karena memang protokol ini berupa kumpulan protokol (protocol suite). Protokol ini juga merupakan protokol yang paling banyak digunakan saat ini. Data tersebut diimplementasikan dalam bentuk perangkat lunak (software) di sistem operasi. Istilah yang diberikan kepada perangkat lunak ini adalah TCP/IP stack

  IP ( Internet Protocol address )  adalah deretan angka biner antara 32-bit sampai 128-bit yang dipakai sebagai alamat identifikasi untuk tiap komputer host dalam jaringan Internet, singkatnya IP adalah salah satu protokol atau metoda atau mekanisme dalam memberikan alamat terhadap sebuah end device. IP dikembangkan oleh Internet Engineering Task Force (IETF). Lalu apakah yang dimaksud dengan end device ?
    end device adalah semua perangkat yang memulai (initiate/asal muasal) sebuah komunikasi data dan juga perangkat tempat komunikasi tersebut nantinya akan berakhir (terminate). cara kerja end device itu sendiri sama halnya seperti kinerja pada sebuah " hubungan " antara komputer dengan sebuah printer, dimana komputer tersebut berperan sebagai infroman ( pembangun informasi ) dan printer sebagai penerima dari informasi tersebut.
Jenis / versi IP yang kita ketahui umumnya ada 2 yaitu IPv4 dan IPv6. Lalu apakah ada IPv1, IPv2, IPv3, dan IPv5 ?  Sebetulnya ada namun IP dengan versi tersebut berada dalam pemakaian dan pengawasan khusus untuk para ilmuwan IETF. Nah oleh karena itu IPv4-lah yang akhirnya disepakati untuk dipakai mulai dokumen resminya dipublikasikan Januari 1980 lalu diperbarui pada September 1981 dan akhirnya sampai sekarang menjadi metode pengalamatan yang paling banyak digunakan. Namun dikarenakan IPv4 mulai banyak digunakan hingga akhirnya alamat yang tersisa pun semakin menipis, Disitulah dikembangkan IPv6 dengan panjang 128-bit, IPv4 panjangnya hanya 32-bit yang menunjukkan alamat dari komputer tersebut pada jaringan Internet berbasis TCP/IP.

Pengertian Hyperlink – Saat pertama kali masuk ke salah satu halaman website apa yang dapat kita simpulkan dari website tersebut? Mungkin yang terbersit di pikiran kita adalah suatu halaman utuh yang menampilkan informasi yang kita butuhkan. Namun tahukah anda sebetulnya halaman website tersebut terdiri dari beberapa file halaman yang saling berhubungan? Untuk menjadi sebuah website yang memenuhi standar kelayakan dia harus terdiri dari beberapa file halaman yang saling berhubungan yang memiliki halaman induk sebagai pusat penghubung halaman-halaman tersebut.
Untuk bisa menghubungkan seluruh halaman yang ada pada suatu website maka dibutuhkan alat penghubung, yang dinamakan link atau hyperlink. Seluruh website pasti terdapat hyperlink pada tiap halamannya, sehingga pengunjung bisa menjelajahi setiap halaman yang ada pada website tersebut. Sebetulnya apa pengertian hyperlink tersebut? Apa fungsi sebenarnya dari hyperlink? Lalu bagaimana cara menggunakan hyperlink? Ketiga pertanyaan tersebut akan kami jawab secara tuntas pada artikel kali ini.



Navigasi
Struktur Navigasi
Struktur navigasi adalah struktur atau alur dari suatu program. Menentukan
struktur navigasi merupakan hal yang sebaiknya dilakukan sebelum membuat suatu
aplikasi. Ada 4 (empat) macam bentuk dasar dari struktur navigasi yang biasa
digunakan dalam proses pembuatan aplikasi, yaitu :

1. Linier : pemakai menelusuri program secara berurutan.
2. Hirarki : pemakai menelusuri program melalui titik-titik percabangan
dari suatu struktur pohon.

3. Non Linier :pemakai bebas menelusuri program tanpa dibatasi oleh suatu
rute.
4. Campuran : pemakai dapat dengan bebas menelusuri program, tetapi pada
 bagian tertentu gerakan dibatasi secara hirarki ataupun linier.
Share:

Minggu, 06 Mei 2018

Membuat Video Dokumenter


Tutorial membuat video dokumenter

.
PRA PRODUKSI

II. PRODUKSI

III. POST PRODUKSI

IV. SCREENING

I. PRA PRODUKSI

Yang dimaksud dengan Pra Produksi adalah semua kegiatan awal

menjelang proses Shooting (Produksi) dilakukan.

Biasanya kegiatan ini berupa 7 jenis:

1. Penentuan ide dasar film/video yang hendak dibuat.

2. Riset : observasi, survey lapangan, studi pustaka dll.

3. Pembuatan script atau naskah.(WAJIB)

4. Merancang design produksi, story board (jika diperlukan)

5. Breakdown schedule atau penyusunan jadwal produksi.

6. Penyusunan budget anggaran.

7. Pembentukan tim kreatif dan tim Produksi.


1. Penentuan ide dasar film-video yang hendak dibuat

Semuanya berawal dari sini. Harus jelas apa yang ingin disampaikan.
Atau dengan kata lain : membuat film / video untuk apa dan siapa?

Pilihlah ide yang simple alias sederhana saja.

Ingat, orang jenius adalah orang yang mampu menyederhanakan sesuatu
hal yang rumit. Kalau membuat sederhana jadi tambah ruwet, itu sudah
banyak dilakukan orang-orang yang sok pintar.

Kejelasan ide sangat membantu fokus sebuah penyampaian film.
Wajah sebuah Desa sekecil apapun, memiliki puluhan bahkan ratusan
elemen kompleks yang cuma akan memperumit paparan dalam film.

Jangankan sebuah Desa, dalam sebuah keluarga saja, dibutuhkan waktu
berjam-jam bahkan berhari-hari jika untuk mendeskripsikan semua elemen
masing-masing anggota keluarga.

Oleh karena itu, sekali lagi: Make it simple! (PILIH YANG PENTING SAJA)

2. Riset : observasi, survey lapangan, studi pustaka dll.

Setelah dari berbagai input, masukan dan kontribusi pikiran dari berbagai
pihak terkait / perangkat desa, cobalah membuat semacam draft yang bisa
menyederhanakan pesan apa yang harus muncul dalam film nantinya.

Cara yang paling gampang:

Dari setiap project, carilah satu atau dua orang yang dianggap ‘Punya
Hajat’ atau Person in charge alias PRODUSER yang membiayai sebuah
project. Biasanya orang ini punya jabatan tertinggi atau menjadi opinion
leader bagi anggota masyarakat yang lain.

Keuntungan jika kamu mengikuti pola pikir bahkan taste atau selera
Tokoh ini, maka karya film kamu biasanya otomatis dianggap layak dan
mewakili semua orang yang dipimpinnya.

Cara yang lain, adalah mendengarkan, kalau perlu mencatat, setiap
input yang disampaikan oleh perangkat desa selain tokoh tersebut. Ini saya
sebut sebagai sikap yang akomodatif dan berpeluang menjadikan karya
film dokumenter menjadi karya yang obyektif. Karena bisa menampung
banyak pesan sekaligus opini yang ingin diselipkan dalam film.

Setelah itu barulah riset data, interview, observasi lapangan dll. Biasanya
akan lebih efektif dan efisien, karena kamu akan melakukan riset pada
HAL-HAL PENTING YANG SUDAH DISEPAKATI BERSAMA.



TIPS: STAY FOCUS!

Jika di lapangan, atau saat riset kamu menemukan banyak hal baru dan
menarik, segera lupakan. Buang, tinggalkan selama semua itu tidak ada
kaitannya dengan keperluan riset film saat itu.

3. Pembuatan script atau naskah

Sebelum membuat script atau naskah, sering saya menyusun draft
pertanyaan untuk memancing proses penulisan.

Contoh:
Misalkan ada project pembuatan profile sebuah Desa.



Segera susun draft berupa pertanyaan-pertanyaan dasar :

1. Apa yang menarik, unik-khas-berbeda, potensial, dari desa tsb.?
– Apakah kondisi geografisnya? Bentuk arsitektur rumah, bahan
material yang digunakan sebagai rumah?
– Kesenian, adat yang unik, kebiasaan warga ?
– Potensi yang dimiliki desa? Sumber daya alam yang melimpah?
Sumber daya manusia yang terampil dan kreatif? Kurukunan antar
umat beragama? Aktivitas PKK, Pengajian, Remaja Masjid,
Karang Taruna yang menonjol?

2. Untuk siapa film ini nantinya ditayangkan? Untuk warga desa
setempat ataukah akan juga disebar ke desa-desa lain?
Dalam menyusun narasi atau naskah, Perhatikan faktor
usia dan pendidikan penonton.

Jika anak kecil hingga manula, sarjana maupun yang tidak tamat SD
ikut nonton film ini, maka pesan baik verbal (naskah/narasi) maupun
non verbal (video/foto) hendaknya dibuat selugas mungkin.

Hindari penggunaan kalimat yang terlalu sastra atau kalimat yang
bersifat data-data mentah yang belum dintepretasikan dalam bahasa
tutur yang mudah dimengerti.

Penonton akan bosan dan akhirnya ramai sendiri jika pesan film
sama sekali tak mereka mengerti.

Gunakan bahasa Indonesia yang lugas, sederhana dan mudah
dimengerti. Gunakan gambar / video yang Indah, Beauty, dan
konvensional.

3. Salah satu hal terpenting untuk diingat saat menulis sebuah narasi
adalah : JANGAN HANYA MENDESKRIPSIKAN APA YANG TELAH TERLIHAT PADA LAYAR.
Ini yang disebut dengan Double Information.

Contoh:
jika di layar terlihat Pak Lurah memotong tumpeng,
hindarkan untuk membuat narasi:

“Ini adalah Pak Lurah sedang memotong tumpeng..”

Narasi ini tidak ada gunanya karena penonton sudah melihat sendiri
apa yang sedang dilakukan pak Lurah. Akan lebih menarik jika
menyampaikan seperti:

“Sebagai acara puncak Peresmian Balai desa, seluruh warga
Desa melepas rasa syukur dengan memotong tumpeng yang diwakili
oleh Pak Lurah..”

Selalulah mencoba untuk mengatakan cerita melalui narasi, jangan
sekadar menyampaikan rangkaian fakta. Jelaskan sesuatu yang
berkaitan dari apa yang terlihat pada layar dan apa yang tidak.



TIPS MENYUSUN NARASI:

1. HINDARKAN MENYAMPAIKAN DATA-DATA STATISTIK YANG
KAKU SEBAGAI NARASI.

2. KUMPULKAN SEMUA INFORMASI TENTANG SUBYEK, OBYEK
YANG AKAN DISAMPAIKAN. NAMUN JANGAN HANYA
MENGGUNAKAN APA YANG ANDA PIKIR MENARIK. SELALU
YAKINLAH BAHWA YANG ANDA SAMPAIKAN ADALAH BENAR.
TAK ADA YANG YANG LEBIH BURUK DARIPADA
MENYAMPAIKAN INFORMASI YANG SALAH PADA VIDEO
ANDA.

3. ANDA BOLEH MENGUTIP KALIMAT-KALIMAT DALAM BROSUR
PARIWISATA, TEMUKAN APA YANG AKAN MENARIK
PENONTON, NAMUN USAHAKAN ANDA OLAH DENGAN GAYA
KALIMAT ANDA SENDIRI.

4. JIKA TERPAKSA MENGGUNAKAN INFORMASI STATISTIK,
ANDA HARUS MENULIS ULANG DENGAN KALIMAT YANG
TERASA ENAK UNTUK DIBACAKAN.

5. BACA DENGAN KERAS DRAFT NARASI ANDA. RANGKAIAN
KALIMAT YANG ANDA SUSUN MUNGKIN SUDAH BENAR, TAPI
BELUM TENTU ENAK KETIKA DIBACAKAN.

6. JANGAN TERPAKU UNTUK MENGUCAPKAN KALIMAT ATAU
KATA YANG SESUAI DENGAN APA YANG DIGAMBARKAN
OLEH SEBUAH DATA. SEDERHANAKANLAH. KATA-KATA
SEDERHANA LEBIH MEMBERI DAMPAK YANG KUAT KEPADA
PENONTON.

7. JANGAN TERLALU MEMIKIRKAN KALIMAT BAKU. BAHASA
TUTUR AKAN MENJADI LEBIH ENAK DIGUNAKAN.

8. UPAYAKAN UNTUK TIDAK MEMBERIKAN KOMENTAR YANG
BERTELE-TELE. SECUKUPNYA SAJA. BIARKAN GAMBARGAMBAR
ANDA LEBIH BANYAK MENYAMPAIKAN CERITA.

9. NARASI HARUS MENGISI RUANG-RUANG KOSONG DALAM
VIDEO. JANGAN MENYISIPKAN NARASI PADA BAGIAN VIDEO
YANG SANGAT MENARIK.



Untuk item-item Merancang design produksi, story board,

Breakdown schedule atau penyusunan jadwal produksi,

Penyusunan budget anggaran, dan Pembentukan tim kreatif dan

tim Produksi insyaAllah akan saya sampaikan pada Workshop berikutnya.

II. PRODUKSI

Yang dimaksud dengan tahap Produksi adalah saat pelaksanaan
shooting. Secara singkat, saya hanya mengingatkan :

01. Siapkan kaset (TAPE STOCK) sesuai rasio durasi film yang
diinginkan. Untuk durasi 10 menit, setidaknya butuh 2 kaset
berdurasi 60 menit.

02. Set atau atur posisi record pada mode SP.

03. Biasakan setting manual karena lebih menghemat baterei.

04. Usahakan membawa baterei lebih dari 1, jika tidak, jangan lupa
selalu membawa adaptor dan kabel panjang yang ready jika
sewaktu-waktu baterei habis.

05. Jika diperlukan, buatlah reflektor dari polyfoam . lembaran gabus
dengan ketebalan minimal 2 centimeter dengan ukuran minimal 1
X 1 meter.

06. Jika harus shooting pada malam hari, gunakan lampu sebanyak
mungkin. Tidak harus lampu khusus shooting video. Saya sering
mengakali ‘kurangnya cahaya’ pada waktu shooting malam
dengan bantuan petromax, lampu-lampu neon yang sengaja
dibikin portable, bahkan senter, lilin, lampu sepeda motor dan
lampu templek.

07. Gunakan tripot yang mulus pergerakan panning dan tilt nya.

08. Aktifkan fitur STEADY SHOT jika Kamera video yang anda
gunakan menyediakan fasilitas itu.

09. Handheld gunakan 30 % dari total durasi 2 kaset, yang lain saya
sarankan memakai tripot atau apapun agar gambar terekam
dengan stabil dan tenang.

10. Selalu ingat teori 3 Shot dasar: Master (established shot / Long
shot), Cover 1 (Medium Shot). Cover 2 (Close up) untuk setiap
obyek yang direkam.

11. Perhatikan headroom (ruang atas obyek) jangan sampai terlalu
rendah atau bahkan memotong bagian kepala orang yang sedang
di shooting.

12. Fungsikan dengan benar SUDUT-SUDUT PENGAMBILAN GAMBAR
Berikut Makna-Makna Shots primer yang WAJIB dipahami :

– EYE LEVEL (Efek kedekatan, akrab, terlibat)
– HIGH ANGLE (efek membantu penonton memahami dengan jelas
geografi sebuah tempat, secara psikologis: mengurangi tinggi
superioritas dari sebuah obyek. dengan angle ini penonton akan
merasa lebih superior dibanding dengan subyek yang terlihat
dalam gambar. untuk obyek yang bergerak cepat, high angle
memberi kesan obyek lebih lambat dari sesungguhnya.)
– LOW ANGLE (Merangsang rasa kagum, membangkitkan gairah,
meningkatkan ketinggian dan kecepatan subyek, mengurangi latar
muka (foreground) atau latar belakang (background) yang tidak
anda sukai, mendistorsi garis-garis komposisi guna menciptakan
perspektif yang lebih kuat, membuat efek dramatis, lebih
berwibawa, lebih dominan, lebih gagah)
– DUTCH ANGLE (Adalah angle dengan kemiringan gila-gilaan,
dengan poros vertikal dari kamera yang membentuk sudut
terhadap poros vertikal dari subyek. Ini menghasilkan kemiringan
pada gambar di layar, hingga membentuk lereng diagonal di luar
keseimbangan. Efek kengerian, kekerasan, tidak stabil, efek-efek
impresionistik, cocok untuk jenis angle ini. Memperlihatkan sebuah
malapetaka, gempa atau kondisi emosi yang tidak rasional layak
menggunakan tipe angle ini.Shot-shot yang banyak menggunakan
dutch angle adalah shot yang membutuhkan dinamika
penggambaran dari sejumlah besar action dalam waktu yang
singkat. Berguna sebagai sisipan dalam proses editing.

– Jika menggunakan angle ini jangan memiringkan kamera hanya
sedikit dari levelnya, karena akan mengesankan ketidaksengajaan
atau anda dianggap amatiran. Juga jangan terlalu miring sehingga
berkesan anda seolah hendak menumpahkan semua isi gambar.

13. EKSPLORASI GERAKAN KAMERA AGAR GAMBAR LEBIH

DINAMIS :
– PAN
– TILT
– TRACK
– ZOOM



14. TIPS SEBELUM SHOOTING:

– PUTAR FAST FORWARD KEMUDIAN REWIND KASET YANG
MASIH BARU. USAHAKAN DENGAN REWINDER.

– PASTIKAN HEAD VIDEO CAMCORDER DALAM KEADAAN
BERSIH. GUNAKAN CLEANING HEAD KHUSUS UNTUK
MEMBERSIHKANNYA.

– PASTIKAN BATEREI TELAH DI CHARGE PENUH, JIKA PERLU
SIAPKAN BATEREI CADANGAN.

– SIAPKAN EXTERNAL MIC PLUS KABEL JIKA DIPERLUKAN.

15. TIPS SAAT SHOOTING:

– UNTUK MENGHEMAT MENGGUNAKAN BATEREI, TOMBOL
POWER ON/OFF GUNAKAN SAAT AWAL ATAU SELESAI
SHOOTING. JIKA INGIN ISTIRAHAT SEBENTAR, CUKUP
MENGGUNAKAN TOMBOL LOCK/STAND BY.

– SEBELUM BERPINDAH OBYEK/SUBYEK, PASTIKAN AUDIO
DAN VIDEO YANG BARUSAN ANDA REKAM BENAR-BENAR
TEREKAM DAN TERSIMPAN DALAM KASET. REWIND
SEBENTAR LALU PLAYBACK.

– SAAT PERPINDAHAN KASET, BIASAKANLAH MEMBERI LABEL
PADA KASET SESUAI DESKRIPSI ISI KASET.

– PINDAHKAN TUAS DI POJOK KASET DARI POSISI REC KE
POSISI SAVE, AGAR HASIL SHOOTING TERHINDAR DARI
KECELAKAAN TERTIMPA REKAMAN BARU SECARA TAK
SENGAJA.

– JIKA DI LOKASI RAWAN AIR/ HUJAN, SIAPKAN SELALU
TRASH BAG, PLASTIK UNTUK MELINDUNGI CAMCORDER
DAN EQUIPMENT LAINNYA.

– BAWALAH AIR PUTIH SEBANYAK-BANYAKNYA.



V. POST PRODUKSI

Mengingat cukup rumit dan banyak hal teknis yang akan
dijelaskan di tahapan ini. Saya akan menjelaskan di kesempatan
lain.

Namun demikian, saya harus menyampaikan setidaknya dua hal
penting :

1. Mata manusia baru bisa mengenali obyek dengan baik
setidaknya untuk setiap 10 detik. Karenanya usahakan materi
shot-shot yang mendeskripsikan sebuah obyek/subyek
setidaknya tidak kurang dari 10 detik, baru berpindah shot ke
obyek lain.

2. Durasi video Dokumenter yang ideal adalah tidak lebih dari 10
menit. Ini adalah merujuk hasil riset bahwa jarang manusia atau
penonton yang bertahan menonton satu topik lebih dari 10
menit. Karena selain secara fisik mata akan mengalami
kelelahan dan bathin mengalami kebosanan. Jika ada
pertimbangan lain, silahkan di diskusikan terlebih dahulu
dengan pihak-pihak sponsor atau produser.



VI. SCREENING

Pada tahap ini, hasil akhir dari keseluruhan proses produksi akan
dinilai oleh semua penonton. Tidak peduli saat perencanaan di
Pra Produksi bagus, saat Shooting yang berat dan penuh
pengorbanan, hingga editing video yang dahsyat, semuanya
bermuara ke tahap ini : Screening.

Screening adalah kegiatan pemutaran karya film atau video di
tempat yang cukup luas hingga bisa diakses atau ditonton oleh
banyak orang.

Idealnya, selalu pilih gedung atau tempat tertutup yang cukup luas
karena pertimbangan akustik gedung yang bisa mensirkulasi
suara film dengan baik. Gedung atau tempat tertutup juga lebih
mudah di’sulap’ menjadi ruang bioskop yang gelap meski pada
siang hari sekalipun.

Namun jika memilih lapangan terbuka, usahakan menyewa sound
system berkekuatan minimum 3000 watts, rekomendasi saya 5000
watts. Lumens proyektor cari yang minimal 5000 atau diatasnya.
Pilih layar/ giant screen yang merupakan satu paket dengan
proyektor. Karena tipe serat kainnya lebih padat.
Selalu test materi film, putar terlebih dulu sebelum Screening
yang sesungguhnya. Hal ini agar bisa mengantisipasi kesalahan
teknis yang mungkin terjadi, seperti misalnya audio tidak keluar,
Head DVD/VCD Player kotor dll.

Semakin besar areal yang digunakan, atau semakin banyak
penonton, idealnya semakin besar pula giant screen atau layar
yang harus disediakan untuk Screening.

Apabila screen atau layar besar, saya sangat merekomendasi master edit film yang diputar sebaiknya dalam format DVD.

Sebelum memulai acara Screening, ada baiknya menyiapkan
kondisi penonton agar nyaman dan tenang. Caranya mungkin
dengan memberi sedikit pengantar tentang film apa yang sebentar
lagi akan diputar, mengumumkan nama surtdara, tim produksi dan
crew yang terlibat, menyebutkan nama donatur dll. Dengan cara
ini setidaknya penonton akan terlebih dulu tenang dan lebih
menyiapkan diri menonton karya film kita.

Demikian semoga bermanfaat, dan selamat berkarya!! ***


Share:

Selasa, 16 Januari 2018

Karya Awal seorang Stephen spielberg


   
JIka anda pernah melihat film perang terbaik sepanjang masa saving private ryan, atau film yang bikin kita takut yang namanya hiu "jaws" film fenomenal Jurassic PArk, maka kalian pasti tau stephen spielberg sutradara terbaik di masa kita ini sutradara terbaik sejauh 3 dekade terakhir.  Seorang seperti Stephen spielberg pasti juga mempunyai kisah awal. bagaimana dia mulai terjun di dunia film dan bagaimana dia mendapatkan kepercayaan untuk menyutradarai film dengan budget tinggi. Mungkin film paling awal yang kita ketahui adalah film "JAWS" maka jawaban nya adalah film TV untuk ABC yaitu DUEL

   Film TV ini memiliki kisah tentang seorang bisnisman yang bepergian melewati gurun gersang dengan lalulintas yang sangat lengang. di tengah perjalanan di antah berantah yang tidak diketahui ini tiba tiba dia mendapati TRUCK besar yang menghalangi jalanny bisnisman tersebut. dari sini lah konflik mulai muncul. sopir truck tidak membiarkan bisnisman melewati TRUCK dan hampir mencelakakan bisnisman.

    Proses pembuatan DUEL sangatlah ketat yakni 18 hari dengan budget yang terbatas. namun hasilnya bisa dibilang sangat bagus. karena pada thun 1971 keadaan tentu beda dengan sekarang, orang orang yang menonton DUEL dipastikan akan takutt sendirian bepergian di gurun gersang. efek yang sama ketika film "JAWS" di release kita jadi takut akan HIU..
best tension maker tentu saja SPielberg.



Share:

Senin, 15 Januari 2018

Style dari Edgar Wright


Edgar wright merupakan sutradara dari inggris yang telah menyutradarai beberapa film yang mempunyai style sangat unik dan menarik. yaitu shaun of the dead, hot fuzz , the world's end scott pilgrim vs the world dan juga baby driver .  dan berikut saya akan jabarkan style unik dari edgar wright dan kenapa sangat menarik

1. fast cut.
   style unik pertama dari edgar wright adalah editing nya yang cepat dan memiliki tujuan khusus , jadi tidak asal fast cut, setiap fast cut harus sesuai dengan story line yang ingin dia sampaikan.
seperti dibawah ini fast cut pada saat proses menulis detail crime dari pelanggar hukum



2. transisi yang lucu
  setiap transisi dari film edgar wright adalah kesempatan nya untuk menceritakan hal yang lucu.
  sebenearnya ada video youtube yang telah menjelaskannya dengan detail dari every frame painting
cek disini



3. Foreshadowing
   foreshadowing adalah semacam bocoran tertentu tentang jalan cerita yang akan penonton atau pembaca lalui beberapa saat ke depan dalam sebuah cerita. hampir semua film edgar wright sebenarnya telah membocorkan jalan cerita kepada ppenonton film dengan cara yang tepat agar tidak cheesy dan murahan.  seperti di shaun of the dead , saat si gendut bilang ke shaun di winchester tentang proses mereka melewati kisah zombie di film shaun of the dead


Well sejauh ini mungkin itu aja dulu.. dan jika kamu penggemar shaun of the dead kamu harus liat scott pilgrim VS the world. style filmmaking yang sangat menarik dan bisa buat kita belajar lebih dalam tentang cara menerapkan komik book, anime ke live action dengan cara yang sangat menarik.
mungkin kebanyakan orang lebih mengenal edgar wright saat direct film baby driver , tapi bagiku film terbaik dari edgar wright tetap scott pilgrim vs the world.. sjauh ini scott pilgrim vs the world adalah film terbaik dari edgar wright.

happy watching and learning
Share:

Kamis, 01 Desember 2016

Cara menjadi freelancer motion grafis




Untuk menjadi seorang motion desain hal yang harus kalian miliki adalah sebuah bakat dan taste visual yang baik, sebenarnya ga harus memiliki bakat. semua hal kalo kita suka dan tekun pasti bisa kita kuasai. apapun itu.
kalian harus memiliki sebuah karakteristik dan kemampuan dari seorang desainer grafis, seorang programer, animator dan pembuat film.

Nah berikut ini tips mejadi motion grafis

-. Menyukai motion grafis
Sama halnya jika kalian ingin memiliki pasangan yang kalian inginkan,
kalian harus menyukai pasangan kalian tersebut untuk memilikinya. Sama juga seperti motion grafis, untu menjadi seorang motion desain hal pertama yang harus kalian lakukan adalah menyukai bidang ini.
tentu menyukai pekerjaan dan menekuni adalah kunci sukses dari semua hal.
Kalian tidak harus bisa gambar atau mempunyai keturunan seni, karena ketika kamu sudah menyukainya bukah hal yang tidak mungkin untuk mempelajarinya terus menerus. Yang harus kalian lakukan adalah menyukainya dan mengembangkannya dengan cara belajar.

-Mempelajari motion desain
Dinegara kita ini sangat sedikit jurusan khusus di bidang motion grafis. Tapi, sekolah atau perkuliahan yang berhubungan dengan motion grafis sudah lumayan banyak seperti jurusan desain grafis, animasi, broadcast, dll. kalaupun tidak kuliah yang berhubungan grafis kesempatan menjadi motion graphic tidak serta merta hilang.
Yang harus kalian lakukan ialah mencari ilmu tersebut diluar akademik pembelajaran seperti melalui internet, dan banyak meliahat tutorial yang, mengikuti perkumpulan motion desain atau apa saja yang berhubungan dengan motion desain tersebut.

-Mencari referensi desain
bisa dari behance, pinterest, shutterstock, flickr , kreavi, tapi aku pribadi sih menyukai pintereset
Dengan mencari refrensi desain-desain bagus yang dilihat dari visual dalam desain tersebut, isi pesan dalam desain tersebut, serta cara pembuatan desain tersebut. Selain kalian melihat hal-hal tersebut kamu juga bisa belajar dari desain tersebut, secara langsung ilmu seni kalian akan bertambah dan refrensi desain kalian bertambah banyak.

-Membuat gaya desain baru
Kalian juga harus dituntut untuk memiliki pemikiran kreatif yang tinggi. Carilah gaya desainmu sendiri yang berbeda dengan orang lain dengan membuat bentuk baru, pergerakan animasi yang baru dan menarik. cba liat seperti kok bisa channel youtube itu. mereka mempunyai beberapa karakter khas dan terus mereka gunakan dalam video mereka.
Jangan takut juga untuk berbeda dengan desain lain dan terus berkreasi, temukan gaya desain yang khas kamu dan membuat orang lain mengenali bahwa itu desain kalian. karena itu mencari refrensi sangatlah penting untuk kalian yang ingin menjadi motion desainer.

-Memperhatikan karya desainmu
Motion grafis sering kali kita temui didalam sebuah iklan TVC, oleh karna itu kalian juga harus memperhatikan karya kalian dengan media yang akan digunakan, pastikan semua elemen seperti warna, bentuk font, dll itu pantas dan cocok pada media tersebut. karna sebuah motion desain yang baik adalah desain yang dapat menyampaikan sebuah pesan kepada audience dengan baik.

-BE YOUR SELF
Percayalah pada kemampuan yang kalian miliki, dan saling menghargain karya desain orang lain. Karena dengan menghargai semua hal baik akan datang.
Share:

Rabu, 05 Oktober 2016

Contoh proposal untuk submit di freelancer




hello there My name galennolan I am motion graphic artist i already read your project details it's about making video like example link from videohive i can make video like your want i have done a lot video animation. you can check my work at youtube.com/mrgaliho hope i can work for you thanks Mograph https://youtu.be/cciWyuYmZZc Whiteboard animation https://youtu.be/2OfhQM8K5Lk Motion tracking https://youtu.be/rYTDGv6NbTM Mobile app https://youtu.be/y1qKiEnajWU Plz give me chance. I will make best video for you
Share:

Kamis, 22 September 2016

Membuat script di after effect dengan baik


Sebenarnya sih kita ga menambah banyak script disini . tapi dengan memahami script dibawah penambahan variabel variable tertentu yang kedepannya akan memudahkan kita dalam mengedit script dan menjadikan kita scripter yang baik, karena bisa dibaca dan dipahami script kita baik bagi diri kita sendiri atau pun bagi orang lain. mungkin detik ini saat ini kita masih paham dengan script yang kita buat . tapi dengan berjalannya waktu .. mungkin kita bingung sendiri dengan script dan alur yang kita buat

jadi ini dia silakan copas dibawah ini script nya masih sama dengan sebelumnya yaitu membuat layer, add posisi animasi posisi, rotasi scale dan opacity namun dengan penamaan yang lebih jelas

{

  // Create script undo group

  app.beginUndoGroup("Create Square");

  // create project if necessary

  var proj = app.project;
  if(!proj) proj = app.newProject();

  // create new comp named 'my comp'
// dengan begini kita bisa edit dikemudian hari. variabel kita ubah menjadi huruf dulu
  var compW = 160; // comp width
  var compH = 120; // comp height
  var compL = 15;  // comp length (seconds)
  var compRate = 24; // comp frame rate
  var compBG = [48/255,63/255,84/255] // comp background color
  
  var myItemCollection = app.project.items;
  var myComp = myItemCollection.addComp('my comp',compW,compH,1,compL,compRate);
  myComp.bgColor = compBG;

  // create new solid named "my square"

  var mySolid = myComp.layers.addSolid([1.0,1.0,0], "my square", 50, 50, 1);

  // create square mask

  var newMask = mySolid.Masks.addProperty("Mask");
  newMask.inverted = true;
  var myMaskShape = newMask.property("maskShape");
  var myShape = myMaskShape.value;
  myShape.vertices = [[5,5],[5,45],[45,45],[45,5]];
  myShape.closed = true;
  myMaskShape.setValue(myShape);

  // set postition keyframes

  var myPosition = mySolid.property("position"); // penambahan var
  myPosition.setValueAtTime(0,[80,30]);
  myPosition.setValueAtTime(1,[130,60]);
  myPosition.setValueAtTime(2,[80,90]);
  myPosition.setValueAtTime(3,[30,60]);
  myPosition.setValueAtTime(4,[80,30]);

  // set rotation keyframes

  var myRotation = mySolid.property("rotation"); // penambahan var
  myRotation.setValueAtTime(0,0);
  myRotation.setValueAtTime(4,720);

  // set scale keyframes

  var myScale = mySolid.property("scale"); // penambahan var
  myScale.setValueAtTime(0,[100,100]);
  myScale.setValueAtTime(1,[50,50]);
  myScale.setValueAtTime(2,[100,100]);
  myScale.setValueAtTime(3,[50,50]);
  myScale.setValueAtTime(4,[100,100]);

  // set opacity keyframes

  var myOpacity = mySolid.property("opacity"); // penambahan var
  myOpacity.setValueAtTime(0,100);
  myOpacity.setValueAtTime(1,50);
  myOpacity.setValueAtTime(2,100);
  myOpacity.setValueAtTime(3,50);
  myOpacity.setValueAtTime(4,100);

  app.endUndoGroup();

}
 
 


Giman lebih mudah dipahami kan. silakan coba sendiri kembangkan script yang akan kalian buat di after effect
dan happy scripting
source :motionscript.com

Share:

Senin, 22 Agustus 2016

Video explainer 2d

Video explainer 2d merupakan video annimasi 2d berisikan penjelasan tentang cara kerja, penjelasan tentang sebuah bisnis. Video explainer ini juga yang biasa ak kerjain di dunia freelancer. Dan untuk catatan aku baru memulai menjadi freelancer pda bln nov 2015.

Ternyata eh ternyata harga video explainer 1 menit di Indonesia, sudah berkisar antara 5 juta ke atas.  Utk indonesia lho itu. Dan aku biasanya mengerjakan video explainer 1-3 menit 80$ ato sekitar 1 juta. Jauh banget. Setelah aku cek ya ga jauh jauh amat kok ama hasil video explainerku. Ya mungkin penilaian ku sangat subyektif. Tapi anggaplah bagus mereka , jarak kualitas tdk terlalu jauh , dibanding harganya yg sangat jauh 1juta dan 5 juta.  Mereka sudah berpengalaman sih. Ya mungkin karena itu. Dan mereka mempunyai proses animatic storyboard (storyboard kasar yg sudah menjadi video, biar bsa tau ritme dan timing animasi yg akan dibuat) yg mana proses itu aku lewati karena akan membuang banyak waktu.



Share:

Jumat, 19 Agustus 2016

Proses pengerjaan freelancer motion grafis

Hello smua. Kali ini kita akan membahas tentang

Proses seorang freelancer mengerjakan project video explainer.

1. Tawar menawar harga dan detail project dengan employer
List singkat tawar menawar
- project apa
-apa saja yg harus disediakan client
-apa saja yang harus disediakan freelancer.
-akan seperti apa projectnya
-berapa menit
- apakah client menyediakan voice over
-berapa kali revisi
-berapa harga project

2. Setelah mendapat semua detail project dari client. Maka freelancer segera mengerjakan. Tetap jalin komunikasi dengan client supaya tidak terjadi miss yg tidak perlu.

3. Tunjukkan hasil video pertama . Dan tanyakan ke client mana saja revisi yang diiinginkan. Tanykan lagi apa kah sudah smua disampaikan. Ini diperlukan supaya nanti nya tidam ada revisian tambahan dari client

4.tunjukkan revisian ke dua dan ketiga

5. Jika sudah cocok. Kirim video ke client. Dam minta client untuk transfer uang yg telah disepakati



Share:

Minggu, 07 Agustus 2016

Memantul dengan expression

Expression after effect memantul
ini sangat berguna bagi anda motion grafis

Pertama
buat lingkaran,

Kedua
pada position masukkan script ini (alt plus klik) dan juga ubah keyframe position

// Inertial Bounce (moves settle into place after bouncing around a little)
n = 0;
if (numKeys > 0){
n = nearestKey(time).index;
if (key(n).time > time){
n--;
}
}
if (n == 0){
t = 0;
}else{
t = time - key(n).time;
}

if (n > 0){
v = velocityAtTime(key(n).time - thisComp.frameDuration/10);
amp = .05;
freq = 4.0;
decay = 2.0;
value + v*amp*Math.sin(freq*t*2*Math.PI)/Math.exp(decay*t);
}else{
value;
}


start her
Share:

Jumat, 05 Agustus 2016

Membuat Bola memantul

Ini merupakan tutorial after effect menggunakan after effect expression
saya asumsikan bahwa anda sudah tahu cara menggunakan after effect dan penggunaan after effect expression

membuat sebuah bola yang bisa memantul bisa dikerjakan menggunakan keyframe. tapi ternyata lebih mudah lagi jika kita memahami after effect expression.
nah kali ini kita akan membuat bola memantul menggunakan after effec expression

pertama 
buat solid putih untuk membuat background, ctrl + Y pada keyboard untuk membuat solid dan warnai putih

Kedua 
Membuat lingkaran dengan shape layer

Ketiga 
set keyframe position bola diatas dan
klik stopwatch
Keempat 
set keyrame bola dibawah
dan klik stopwatch
Kelima
 alt klick pada stopwatch position
dan copas expresssion after effect dibawah ini

amp = .1;
freq = 2.0;
decay = 2.0;
n = 0;
if (numKeys > 0){
n = nearestKey(time).index;
if (key(n).time > time){
n--;
}}
if (n == 0){ t = 0;
}else{
t = time - key(n).time;
}
if (n > 0 && t < 1){
v = velocityAtTime(key(n).time - thisComp.frameDuration/10);
value + v*amp*Math.sin(freq*t*2*Math.PI)/Math.exp(decay*t);
}else{value}

dan tekan enter

pencet play dan gerakan memantul anda sudah tercipta hanya beberapa detik .



Share:

Rabu, 03 Agustus 2016

Overshoot effect menggunakan after effect

Effect seperti ini sering banget dan sangat sangat berguna untuk motion grafis video, flat animation video, 2d animation yang lagi in sekarang.

SAya asumsikan anda sudah pernah bermain after effect khususnya after effect expression

kali ini kita akan membahas tentang overshoot dengan dengan gerakan animasi seperti ini
Berikut tutorial nya cara membuat effect diatas hanya dengan beberapa script di after effect

Pertama
 buat dulu rectangle di after effect

Kedua
Aktifkan 3d World pada rectangle tersebut

dan pada position masukkan script

freq = 3;
decay = 5;

n = 0;
if (numKeys > 0){
  n = nearestKey(time).index;
  if (key(n).time > time) n--;
}
if (n > 0){
  t = time - key(n).time;
  amp = velocityAtTime(key(n).time - .001);
  w = freq*Math.PI*2;
  value + amp*(Math.sin(t*w)/Math.exp(decay*t)/w);
}else
  value

ubah position dari tidak keliatan menjadi keliatan

wallla keren kan..



sumber : motionscript.com cek untuk melihat lebih banyak after effect expression
Share:

Senin, 01 Agustus 2016

Overshoot menggunakan after effect expression

Kali ini kita akan membuat overshoot coaba cek kesini


nah untuk contoh kali ini kita akan membuat lingkaran

Pertama 
buat lingkaran
Kedua
pada position alt klik pada stopwatch
masukkan expression
freq = 3;
decay = 5;

n = 0;
if (numKeys > 0){
  n = nearestKey(time).index;
  if (key(n).time > time) n--;
}
if (n > 0){
  t = time - key(n).time;
  amp = velocityAtTime(key(n).time - .001);
  w = freq*Math.PI*2;
  value + amp*(Math.sin(t*w)/Math.exp(decay*t)/w);
}else
  value
Lalu klik stopwatch pada keyframe pertama

pindahkan time nya dan pindahkan lingkaran . lalu klik stop watch


SOurce : motionscript.com
Share:

Minggu, 31 Juli 2016

Gerakan Bola memantul berkali kali dengan after effect expression

Kali ini kiita akan membuat bola memantul menggunakan after effect expression

Pertama buat dulu lingkran
Kedua 
Pada position , alt klik pada stopwatch dan masukkan expression ini
elev = degreesToRadians(75);
v = 1900;
e = .7;
f = .5;
g = 5000;
nMax = 9;
tLaunch = 1;

vy = v*Math.sin(elev);
vx = v*Math.cos(elev);
if (time >= tLaunch){
  t = time - tLaunch;
  tCur = 0;
  segDur = 2*vy/g;
  tNext = segDur;
  d = 0; // x distance traveled
  nb = 0; // number of bounces
  while (tNext < t && nb <= nMax){
    d += vx*segDur;
    vy *= e;
    vx *= f;
    segDur *= e;
    tCur = tNext;
    tNext += segDur;
    nb++
  }
  if(nb <= nMax){
    delta = t - tCur;
    x = d + delta*vx;
    y = delta*(vy - g*delta/2);
  }else{
    x = d;
    y = 0;
  }
  value + [x,-y]
}else
  value




Walla .. sekarang lingkaran anda bisa memantul

SOURCE:motionscript.com
Share:

Menambahkan getaran text seperti film lama (after effect expression)

Pernah denger yang namanya jittery text effect?
seperti ini nih

Seperti ada getaran pada text tersebut
nah kali ini kita akan bikin getaran itu.. ga sama sih seperti contoh video youtube di atas.
pokoknya ada getarann
tapi enaknnya adalah hanya beberapa step yang sedikit

Pertama
 buat text dulu

Kedua
Pilih position pada text yang telah dibuat, alt klik pada position tersebut


dan add script dibawah ini


// Getaran pada sumbu Y (naik turun) jittery effect
probability = 8 ;  //higher is less likely
pos = 50;

val  = random(-probability-2, 1);
m = clamp(val, 0, 1);
y = wiggle(10, pos*m)-position;
value + [0, y[1]]

silakan play dan lihat hasilnya
proses yang cepat bukan


Share:

Sabtu, 30 Juli 2016

Tutorial zoom in text (seperti video games)

Pernah liat ga kalo ada proses zoom in di text seperti versus
coba cek video dibawah ini pada detik ke 0:13


Nah disitu ada proses zoom in text yang keren.. kita bisa saja menggunakan keyframe untuk membuatnya.. tapi lebih keren jika kita menggunakan after effect expression
karena kita bisa custom expression itu sendiri.

pertama
 buat text dulu
Kedua 
masuk ke settingan scale , dan alt + klick pada stopwatch di scale
dan copas expression ini

//Snap zoom in and out: apply to scale
snapScale = 300; //ubah ini -300 / +300 untuk perubahan zoom in atau zoom out
trans = 4; //  proses zoom in dalam frame
trans = trans * thisComp.frameDuration;
inTrans  = easeOut(time, inPoint, inPoint + trans, [snapScale,snapScale], [0,0]);
outTrans = easeIn(time, outPoint, outPoint - trans, [0,0], [snapScale, snapScale]);
value+ inTrans + outTrans


silakan play dan liat hasilnya




Sumber : http://www.graymachine.com/top-5-effects-expressions/
Share:

Kamis, 28 Juli 2016

After effect expression part 5 (tutorial after effect indonesia)

Apa Expressions?

script atau kode yang dapat ditempatkan pada setiap parameter dari lapisan yang memungkinkan Anda untuk mengontrol nilai parameter
(transformasi, pengaturan efek, dll) dengan menggunakan bahasa scripting berbasis JavaScript di after effect.
expression memungkinkan Anda untuk mengkoneksikan parameter yang berbeda, agar memudahkan proses animasi.
Selain itu, Anda dapat menggunakan After Effects function untuk membantu Anda membuat animasi tersebut.

Ingat, tidak peduli apa yang bisa expression digunakan, tidak peduli seberapa rumit expression,
semua itu menghasilkan di akhir adalah nilai (angka, umumnya).

Kegunaan Expressions
Ekspression membiarkan anda mengatur semua parameter dan mengkoneksikannya antara satu parameter dengan parameter lain, satu layer dengan layer lain

ingin membuat obyek memantul sesuai hukum fisika?
ingin membuat gerakan fisika sesuai dengan hukum alam?
ingin gerakan yang sama berulang ulang tanpa harus copas keyframe?
ingin membuat animasi yang bagus ?
 Ekspresi akan melakukan ini untuk Anda.


Mengetik Expression
Untuk mulai mencoba ekspresi, opsi-klik (alt-klik pada Windows) pada stopwatch dari setiap parameter yang bisa dianimasikan (intinya kalo ada logo stopwatch berarti bisa
dimasukkan expression di dalamnya).
Option-klik lagi pada stopwatch menghapus ekspression.




Share:

Rabu, 27 Juli 2016

After effect expression 4 ( tutorial bahasa indonesia)

After effect expression merupakan fitur yang tersedia di after effect untuk kita memasukkan script .
yang dapat mengkoneksikan layer satu dengan layer lain, parameter satu dengan yang lain, tanpa harus menekan tombol satu satu , maupun set keyframe yang lumayan ribet.

Terkadang kita bingung bagaimana caranya memunculkan text satu satu secara acak di after effect. nah dalam tutorial  kali ini kita akan membahas script after effect untuk memunculkan text secara random/ acak.

Nah sekarang buka after effect kalian

Buat text di after effect

Add an Opacity Animator pada layer text kalian.
Set the Opacity value to 0.

Add an Expression Selector to the Animator
Delete the Range Selector

Add this expression to the Expression Selector's Amount property:


rampOn = 2; // randomly appear over 2 seconds;
rampOff = 2;
holdTime = 3;
seedRandom(textIndex,true);

if (time < rampOn){
  t = time;
  if (t < random(rampOn)) 100 else 0;
}else if (time < rampOn+holdTime){
  t = time - rampOn;
  0;
}else{
  t = time - (rampOn+holdTime);
  if (t < random(rampOff)) 0 else 100;
}



Share:

Selasa, 26 Juli 2016

After effect expression 3 (tutorial bahasa indonesia)

Animasi detik pada jam

Pernah berfikir gak tentang, bagaimana menganimasikan gerakan jam, tik tok tik tok, dengan akurat..
apakah harus menggunakan keyframe dan rotation agar sesuai dengan gerakan detik pada jam.
nah kita punya solusi, yakni animasikan detik pada jam menggunakan after effect expression,.
waaaah mungkin ada yang bingung galau, gundah resah, kok pake script.
dan ternyata ga ada susah susanya menggunakan script.

kamu tinggal bikin jarum detik, tentukan anchor point yang tepat.
pada rotation layer yang telah kamu buat copas expression ini

degPerSec = 6; //degrees per second
degPerSec*time;

yaps cuman itu... anda sudah bisa menganimasikan waktu detik pada jam .. hanya dengan beberapa baris script , bahkan cuman 2 baris.
sangat mudah bukan.






Share:

Talk ?

galen.nolan1@gmail.comn> .

Dipersembahkan oleh

Labels

Blog Archive