Sabtu, 20 Januari 2024
Character Arc nya Hiccup di How to Train Your Dragon 2010
Jumat, 19 Januari 2024
Kenapa sih Christopher Nolan obsesi banget dengan Ruang dan Waktu
Kamis, 18 Januari 2024
Sutradara yang tidak menggunakan 3 act Structure dalam membuat Film
Hayao Miyazaki memang dikenal tidak selalu mengikuti struktur tiga babak (three-act structure) secara kaku dalam film-filmnya, termasuk Spirited Away. Meskipun filmnya memiliki elemen-elemen struktur itu, dia lebih bebas berekspresi dengan mengutamakan tema dan karakter, bahkan terkadang menggunakan struktur tradisional Jepang seperti Kishōtenketsu. Berikut beberapa alasan kenapa Miyazaki mungkin tidak terikat pada tiga babak:
Fokus pada Perjalanan Karakter:
Miyazaki lebih tertarik pada eksplorasi perjalanan internal dan emosional karakternya daripada mengikuti formula naratif yang ketat. Spirited Away berfokus pada Chihiro yang belajar kemandirian, keberanian, dan belas kasih selama waktunya di dunia arwah. Struktur naratifnya fleksibel untuk mengakomodasi proses pembelajaran dan pertumbuhan Chihiro yang organik.
Inspirasi dari Mitologi dan Kisah Rakyat:
Miyazaki sering mengambil inspirasi dari mitos dan kisah rakyat Jepang yang memiliki struktur naratif berbeda dengan model Barat. Kishōtenketsu, misalnya, terdiri dari empat bagian: Introduction (ki), Development (shō), Twist (ten), dan Conclusion (ketsu). Struktur ini menekankan perubahan internal karakter dan pencapaian spiritual, yang selaras dengan tema-tema Miyazaki.
Penciptaan Suasana dan Dunia yang Unik:
Miyazaki ingin menciptakan pengalaman imersif bagi penonton dalam dunia filmnya. Dia memprioritaskan membangun setting dan suasana yang kaya dan hidup, terkadang dengan mengorbankan logika plot biasa. Spirited Away penuh dengan momen-momen fantastis dan surealis yang tidak selalu mengikuti pola pengembangan cerita tradisional.
Kebebasan Artistik:
Miyazaki adalah seorang auteur yang sangat berpengaruh. Dia memiliki kebebasan artistik yang luar biasa dan memilih untuk berekspresi dengan caranya sendiri. Dia tidak merasa tertekan untuk mengikuti formula Hollywood atau struktur naratif yang sudah ditentukan.
Namun, itu bukan berarti film-film Miyazaki tidak memiliki struktur sama sekali. Spirited Away memang memiliki awal, tengah, dan akhir, serta konflik dan resolusi. Ini menunjukkan bahwa Miyazaki tidak sepenuhnya mengabaikan struktur tiga babak, tetapi dia memilih untuk menggunakannya secara fleksibel dan sesuai dengan visi artistiknya.
Rabu, 17 Januari 2024
Teori Storyline Want dan Need di film Puss in Boots (2022)
Teori Storyline Want & Need
Want & Need
Sabtu, 09 Maret 2019
Konsep dasar Website
website adalah sekumpulan halaman memiliki link yang saling terhubung satu sama lain untuk menampilkan data kepada pengunjung melalui media internet. Nah dari makna itu, bisa kita fahami bahwa definisi website secara sederhana adalah informasi apa saja yang bisa di akses dengan menggunakan koneksi jaringan internet.
Web page adalah halaman yang ditampilkan di sebuah website di internet, yang dapat menampilkan teks, gambar, bahkan suara. Halaman ini digunakan untuk menunjukan sebuah halaman websitw. Web page dapat diibaratkan sebuah halaman dalam buku.
Homepage adalah halaman muka atau utama yang ditampilkan dari sebuah website di internet. Jadi halaman ini muncul pertama saat website diakses. Tampilan homepage menggambarkan isi seluruh isi situs tersebut,
Biasanya homepage mempunyai nama file index html atau index htm. Agar tampilan homepage lebih menarik, design homepage dirancang dan dilengkapi dengan tampilan-tampilan menarik seperti huruf yang bergerak-gerak, gambar-gambar yang memikat, animasi hingga penggunaan multimedia lainnya
Webrowser adalah suatu program yang digunakan untuk mrnjrlajahi dunia internet atau untu mencari informasi tentang suatu halaman web yang tersimpan di komputer.
Awalnya, webbrowser hanya berorientasi pada teks dan belum dapat menampilkan gambar. Namun web browser sekarang tidak hanya menampilkan gambar dan teks dan belum dapat menampilkan gambar dan teks saja, tetapi sudah memutar tes multimedia.
Browser juga dapat mengirim dan menerima email, mengolah bahasa HTML sebagai input dan menjadikan halaman web sebagai output yang informatif. Contoh Webbrowser antara lain:
a. Internet explorer
b. Mozila Firefox
c. Opera
d. Netscape, dll.
Web server adalah HTTP server sebagai penyedia dokumen yang diminta web browser. Saat ini, web server telah kompleks karena harus melayani banyak hal dan bahkan menjadi pusat layanan-layanan lain. Web server telah menjadi komponen terpenting di application server. Web server harus mampu melayani permintaan dokumen yang diminta web browser, dan mampu disetting berinteraksi dengan program JSP, ASP, PHP, secara CGI dan sebagainya. Contoh: Apache, IIS.
URL merupakan kependekan dari “Uniform Resource Locator” merupakan serangkaian karakter (angka, huruf dan simbol) menurut standar tang sudah di tentukan, yang guanya untuk menunjukan suatu alamat atau sumber yang terdapat di internet misalnya seperti file, dokumen dan gambar.
Hypertext Transfer Protocol (HTTP) adalah sistem untuk transmisi dan menerima informasi di Internet. Http berfungsi sebagai permintaan dan prosedur respon yang semua agen di Internet mengikuti sehingga informasi dapat cepat, mudah, dan akurat disebarluaskan antara server, yang memegang informasi, dan klien, yang mencoba untuk mengaksesnya. Http umumnya digunakan untuk mengakses halaman html, tetapi sumber daya lain bisa dimanfaatkan juga melalui http.
Dalam banyak kasus, klien dapat bertukar informasi rahasia dengan server, yang perlu diamankan untuk mencegah akses yang tidak sah. Untuk alasan ini, https, atau http yang aman, dikembangkan oleh Netscape untuk memungkinkan transaksi perusahaan otorisasi dan aman.
Hypertext Transfer Protokol Secure (HTTPS) adalah versi aman dari HTTP, protokol komunikasi dari World Wide Web. Ditemukan oleh Netscape Communications Corporation untuk menyediakan autentikasi dan komunikasi tersandi dan penggunaan dalam komersi elektris.
Pengertian DNS (Domain Name System ) :
DNS (Domain Name System) adalah sebuah sistem yang menyimpan informasi tentang nama host
maupun nama domain dalam bentuk basis data tersebar (distributed database) di dalam jaringan komputer, misalkan: Internet. Domain Name System ini merupakan sistem penamaan hirarkis yang nantinya didistribusikan untuk suatu komputer, jasa, atau sumber daya terhubung ke Internet maupun jaringan pribadi. DNS biasanya digunakan sebuah Layanan Nama Domain untuk menyelesaikan permintaan untuk nama-nama website menjadi alamat IP untuk tujuan menemukan layanan komputer serta perangkat di seluruh dunia.
TCP/IP (singkatan dari Transmission Control Protocol/Internet Protocol) adalah standar komunikasi data yang digunakan oleh komunitas internet dalam proses tukar-menukar data dari satu komputer ke komputer lain di dalam jaringan Internet. Protokol ini tidaklah dapat berdiri sendiri, karena memang protokol ini berupa kumpulan protokol (protocol suite). Protokol ini juga merupakan protokol yang paling banyak digunakan saat ini. Data tersebut diimplementasikan dalam bentuk perangkat lunak (software) di sistem operasi. Istilah yang diberikan kepada perangkat lunak ini adalah TCP/IP stack
IP ( Internet Protocol address ) adalah deretan angka biner antara 32-bit sampai 128-bit yang dipakai sebagai alamat identifikasi untuk tiap komputer host dalam jaringan Internet, singkatnya IP adalah salah satu protokol atau metoda atau mekanisme dalam memberikan alamat terhadap sebuah end device. IP dikembangkan oleh Internet Engineering Task Force (IETF). Lalu apakah yang dimaksud dengan end device ?
end device adalah semua perangkat yang memulai (initiate/asal muasal) sebuah komunikasi data dan juga perangkat tempat komunikasi tersebut nantinya akan berakhir (terminate). cara kerja end device itu sendiri sama halnya seperti kinerja pada sebuah " hubungan " antara komputer dengan sebuah printer, dimana komputer tersebut berperan sebagai infroman ( pembangun informasi ) dan printer sebagai penerima dari informasi tersebut.
Jenis / versi IP yang kita ketahui umumnya ada 2 yaitu IPv4 dan IPv6. Lalu apakah ada IPv1, IPv2, IPv3, dan IPv5 ? Sebetulnya ada namun IP dengan versi tersebut berada dalam pemakaian dan pengawasan khusus untuk para ilmuwan IETF. Nah oleh karena itu IPv4-lah yang akhirnya disepakati untuk dipakai mulai dokumen resminya dipublikasikan Januari 1980 lalu diperbarui pada September 1981 dan akhirnya sampai sekarang menjadi metode pengalamatan yang paling banyak digunakan. Namun dikarenakan IPv4 mulai banyak digunakan hingga akhirnya alamat yang tersisa pun semakin menipis, Disitulah dikembangkan IPv6 dengan panjang 128-bit, IPv4 panjangnya hanya 32-bit yang menunjukkan alamat dari komputer tersebut pada jaringan Internet berbasis TCP/IP.
Pengertian Hyperlink – Saat pertama kali masuk ke salah satu halaman website apa yang dapat kita simpulkan dari website tersebut? Mungkin yang terbersit di pikiran kita adalah suatu halaman utuh yang menampilkan informasi yang kita butuhkan. Namun tahukah anda sebetulnya halaman website tersebut terdiri dari beberapa file halaman yang saling berhubungan? Untuk menjadi sebuah website yang memenuhi standar kelayakan dia harus terdiri dari beberapa file halaman yang saling berhubungan yang memiliki halaman induk sebagai pusat penghubung halaman-halaman tersebut.
Untuk bisa menghubungkan seluruh halaman yang ada pada suatu website maka dibutuhkan alat penghubung, yang dinamakan link atau hyperlink. Seluruh website pasti terdapat hyperlink pada tiap halamannya, sehingga pengunjung bisa menjelajahi setiap halaman yang ada pada website tersebut. Sebetulnya apa pengertian hyperlink tersebut? Apa fungsi sebenarnya dari hyperlink? Lalu bagaimana cara menggunakan hyperlink? Ketiga pertanyaan tersebut akan kami jawab secara tuntas pada artikel kali ini.
Navigasi
Struktur Navigasi
Struktur navigasi adalah struktur atau alur dari suatu program. Menentukan
struktur navigasi merupakan hal yang sebaiknya dilakukan sebelum membuat suatu
aplikasi. Ada 4 (empat) macam bentuk dasar dari struktur navigasi yang biasa
digunakan dalam proses pembuatan aplikasi, yaitu :
1. Linier : pemakai menelusuri program secara berurutan.
2. Hirarki : pemakai menelusuri program melalui titik-titik percabangan
dari suatu struktur pohon.
3. Non Linier :pemakai bebas menelusuri program tanpa dibatasi oleh suatu
rute.
4. Campuran : pemakai dapat dengan bebas menelusuri program, tetapi pada
bagian tertentu gerakan dibatasi secara hirarki ataupun linier.
Minggu, 06 Mei 2018
Membuat Video Dokumenter
.
PRA PRODUKSI
II. PRODUKSI
III. POST PRODUKSI
IV. SCREENING
I. PRA PRODUKSI
Yang dimaksud dengan Pra Produksi adalah semua kegiatan awal
menjelang proses Shooting (Produksi) dilakukan.
Biasanya kegiatan ini berupa 7 jenis:
1. Penentuan ide dasar film/video yang hendak dibuat.
2. Riset : observasi, survey lapangan, studi pustaka dll.
3. Pembuatan script atau naskah.(WAJIB)
4. Merancang design produksi, story board (jika diperlukan)
5. Breakdown schedule atau penyusunan jadwal produksi.
6. Penyusunan budget anggaran.
7. Pembentukan tim kreatif dan tim Produksi.
1. Penentuan ide dasar film-video yang hendak dibuat
Semuanya berawal dari sini. Harus jelas apa yang ingin disampaikan.
Atau dengan kata lain : membuat film / video untuk apa dan siapa?
Pilihlah ide yang simple alias sederhana saja.
Ingat, orang jenius adalah orang yang mampu menyederhanakan sesuatu
hal yang rumit. Kalau membuat sederhana jadi tambah ruwet, itu sudah
banyak dilakukan orang-orang yang sok pintar.
Kejelasan ide sangat membantu fokus sebuah penyampaian film.
Wajah sebuah Desa sekecil apapun, memiliki puluhan bahkan ratusan
elemen kompleks yang cuma akan memperumit paparan dalam film.
Jangankan sebuah Desa, dalam sebuah keluarga saja, dibutuhkan waktu
berjam-jam bahkan berhari-hari jika untuk mendeskripsikan semua elemen
masing-masing anggota keluarga.
Oleh karena itu, sekali lagi: Make it simple! (PILIH YANG PENTING SAJA)
2. Riset : observasi, survey lapangan, studi pustaka dll.
Setelah dari berbagai input, masukan dan kontribusi pikiran dari berbagai
pihak terkait / perangkat desa, cobalah membuat semacam draft yang bisa
menyederhanakan pesan apa yang harus muncul dalam film nantinya.
Cara yang paling gampang:
Dari setiap project, carilah satu atau dua orang yang dianggap ‘Punya
Hajat’ atau Person in charge alias PRODUSER yang membiayai sebuah
project. Biasanya orang ini punya jabatan tertinggi atau menjadi opinion
leader bagi anggota masyarakat yang lain.
Keuntungan jika kamu mengikuti pola pikir bahkan taste atau selera
Tokoh ini, maka karya film kamu biasanya otomatis dianggap layak dan
mewakili semua orang yang dipimpinnya.
Cara yang lain, adalah mendengarkan, kalau perlu mencatat, setiap
input yang disampaikan oleh perangkat desa selain tokoh tersebut. Ini saya
sebut sebagai sikap yang akomodatif dan berpeluang menjadikan karya
film dokumenter menjadi karya yang obyektif. Karena bisa menampung
banyak pesan sekaligus opini yang ingin diselipkan dalam film.
Setelah itu barulah riset data, interview, observasi lapangan dll. Biasanya
akan lebih efektif dan efisien, karena kamu akan melakukan riset pada
HAL-HAL PENTING YANG SUDAH DISEPAKATI BERSAMA.
TIPS: STAY FOCUS!
Jika di lapangan, atau saat riset kamu menemukan banyak hal baru dan
menarik, segera lupakan. Buang, tinggalkan selama semua itu tidak ada
kaitannya dengan keperluan riset film saat itu.
3. Pembuatan script atau naskah
Sebelum membuat script atau naskah, sering saya menyusun draft
pertanyaan untuk memancing proses penulisan.
Contoh:
Misalkan ada project pembuatan profile sebuah Desa.
Segera susun draft berupa pertanyaan-pertanyaan dasar :
1. Apa yang menarik, unik-khas-berbeda, potensial, dari desa tsb.?
– Apakah kondisi geografisnya? Bentuk arsitektur rumah, bahan
material yang digunakan sebagai rumah?
– Kesenian, adat yang unik, kebiasaan warga ?
– Potensi yang dimiliki desa? Sumber daya alam yang melimpah?
Sumber daya manusia yang terampil dan kreatif? Kurukunan antar
umat beragama? Aktivitas PKK, Pengajian, Remaja Masjid,
Karang Taruna yang menonjol?
2. Untuk siapa film ini nantinya ditayangkan? Untuk warga desa
setempat ataukah akan juga disebar ke desa-desa lain?
Dalam menyusun narasi atau naskah, Perhatikan faktor
usia dan pendidikan penonton.
Jika anak kecil hingga manula, sarjana maupun yang tidak tamat SD
ikut nonton film ini, maka pesan baik verbal (naskah/narasi) maupun
non verbal (video/foto) hendaknya dibuat selugas mungkin.
Hindari penggunaan kalimat yang terlalu sastra atau kalimat yang
bersifat data-data mentah yang belum dintepretasikan dalam bahasa
tutur yang mudah dimengerti.
Penonton akan bosan dan akhirnya ramai sendiri jika pesan film
sama sekali tak mereka mengerti.
Gunakan bahasa Indonesia yang lugas, sederhana dan mudah
dimengerti. Gunakan gambar / video yang Indah, Beauty, dan
konvensional.
3. Salah satu hal terpenting untuk diingat saat menulis sebuah narasi
adalah : JANGAN HANYA MENDESKRIPSIKAN APA YANG TELAH TERLIHAT PADA LAYAR.
Ini yang disebut dengan Double Information.
Contoh:
jika di layar terlihat Pak Lurah memotong tumpeng,
hindarkan untuk membuat narasi:
“Ini adalah Pak Lurah sedang memotong tumpeng..”
Narasi ini tidak ada gunanya karena penonton sudah melihat sendiri
apa yang sedang dilakukan pak Lurah. Akan lebih menarik jika
menyampaikan seperti:
“Sebagai acara puncak Peresmian Balai desa, seluruh warga
Desa melepas rasa syukur dengan memotong tumpeng yang diwakili
oleh Pak Lurah..”
Selalulah mencoba untuk mengatakan cerita melalui narasi, jangan
sekadar menyampaikan rangkaian fakta. Jelaskan sesuatu yang
berkaitan dari apa yang terlihat pada layar dan apa yang tidak.
TIPS MENYUSUN NARASI:
1. HINDARKAN MENYAMPAIKAN DATA-DATA STATISTIK YANG
KAKU SEBAGAI NARASI.
2. KUMPULKAN SEMUA INFORMASI TENTANG SUBYEK, OBYEK
YANG AKAN DISAMPAIKAN. NAMUN JANGAN HANYA
MENGGUNAKAN APA YANG ANDA PIKIR MENARIK. SELALU
YAKINLAH BAHWA YANG ANDA SAMPAIKAN ADALAH BENAR.
TAK ADA YANG YANG LEBIH BURUK DARIPADA
MENYAMPAIKAN INFORMASI YANG SALAH PADA VIDEO
ANDA.
3. ANDA BOLEH MENGUTIP KALIMAT-KALIMAT DALAM BROSUR
PARIWISATA, TEMUKAN APA YANG AKAN MENARIK
PENONTON, NAMUN USAHAKAN ANDA OLAH DENGAN GAYA
KALIMAT ANDA SENDIRI.
4. JIKA TERPAKSA MENGGUNAKAN INFORMASI STATISTIK,
ANDA HARUS MENULIS ULANG DENGAN KALIMAT YANG
TERASA ENAK UNTUK DIBACAKAN.
5. BACA DENGAN KERAS DRAFT NARASI ANDA. RANGKAIAN
KALIMAT YANG ANDA SUSUN MUNGKIN SUDAH BENAR, TAPI
BELUM TENTU ENAK KETIKA DIBACAKAN.
6. JANGAN TERPAKU UNTUK MENGUCAPKAN KALIMAT ATAU
KATA YANG SESUAI DENGAN APA YANG DIGAMBARKAN
OLEH SEBUAH DATA. SEDERHANAKANLAH. KATA-KATA
SEDERHANA LEBIH MEMBERI DAMPAK YANG KUAT KEPADA
PENONTON.
7. JANGAN TERLALU MEMIKIRKAN KALIMAT BAKU. BAHASA
TUTUR AKAN MENJADI LEBIH ENAK DIGUNAKAN.
8. UPAYAKAN UNTUK TIDAK MEMBERIKAN KOMENTAR YANG
BERTELE-TELE. SECUKUPNYA SAJA. BIARKAN GAMBARGAMBAR
ANDA LEBIH BANYAK MENYAMPAIKAN CERITA.
9. NARASI HARUS MENGISI RUANG-RUANG KOSONG DALAM
VIDEO. JANGAN MENYISIPKAN NARASI PADA BAGIAN VIDEO
YANG SANGAT MENARIK.
Untuk item-item Merancang design produksi, story board,
Breakdown schedule atau penyusunan jadwal produksi,
Penyusunan budget anggaran, dan Pembentukan tim kreatif dan
tim Produksi insyaAllah akan saya sampaikan pada Workshop berikutnya.
II. PRODUKSI
Yang dimaksud dengan tahap Produksi adalah saat pelaksanaan
shooting. Secara singkat, saya hanya mengingatkan :
01. Siapkan kaset (TAPE STOCK) sesuai rasio durasi film yang
diinginkan. Untuk durasi 10 menit, setidaknya butuh 2 kaset
berdurasi 60 menit.
02. Set atau atur posisi record pada mode SP.
03. Biasakan setting manual karena lebih menghemat baterei.
04. Usahakan membawa baterei lebih dari 1, jika tidak, jangan lupa
selalu membawa adaptor dan kabel panjang yang ready jika
sewaktu-waktu baterei habis.
05. Jika diperlukan, buatlah reflektor dari polyfoam . lembaran gabus
dengan ketebalan minimal 2 centimeter dengan ukuran minimal 1
X 1 meter.
06. Jika harus shooting pada malam hari, gunakan lampu sebanyak
mungkin. Tidak harus lampu khusus shooting video. Saya sering
mengakali ‘kurangnya cahaya’ pada waktu shooting malam
dengan bantuan petromax, lampu-lampu neon yang sengaja
dibikin portable, bahkan senter, lilin, lampu sepeda motor dan
lampu templek.
07. Gunakan tripot yang mulus pergerakan panning dan tilt nya.
08. Aktifkan fitur STEADY SHOT jika Kamera video yang anda
gunakan menyediakan fasilitas itu.
09. Handheld gunakan 30 % dari total durasi 2 kaset, yang lain saya
sarankan memakai tripot atau apapun agar gambar terekam
dengan stabil dan tenang.
10. Selalu ingat teori 3 Shot dasar: Master (established shot / Long
shot), Cover 1 (Medium Shot). Cover 2 (Close up) untuk setiap
obyek yang direkam.
11. Perhatikan headroom (ruang atas obyek) jangan sampai terlalu
rendah atau bahkan memotong bagian kepala orang yang sedang
di shooting.
12. Fungsikan dengan benar SUDUT-SUDUT PENGAMBILAN GAMBAR
Berikut Makna-Makna Shots primer yang WAJIB dipahami :
– EYE LEVEL (Efek kedekatan, akrab, terlibat)
– HIGH ANGLE (efek membantu penonton memahami dengan jelas
geografi sebuah tempat, secara psikologis: mengurangi tinggi
superioritas dari sebuah obyek. dengan angle ini penonton akan
merasa lebih superior dibanding dengan subyek yang terlihat
dalam gambar. untuk obyek yang bergerak cepat, high angle
memberi kesan obyek lebih lambat dari sesungguhnya.)
– LOW ANGLE (Merangsang rasa kagum, membangkitkan gairah,
meningkatkan ketinggian dan kecepatan subyek, mengurangi latar
muka (foreground) atau latar belakang (background) yang tidak
anda sukai, mendistorsi garis-garis komposisi guna menciptakan
perspektif yang lebih kuat, membuat efek dramatis, lebih
berwibawa, lebih dominan, lebih gagah)
– DUTCH ANGLE (Adalah angle dengan kemiringan gila-gilaan,
dengan poros vertikal dari kamera yang membentuk sudut
terhadap poros vertikal dari subyek. Ini menghasilkan kemiringan
pada gambar di layar, hingga membentuk lereng diagonal di luar
keseimbangan. Efek kengerian, kekerasan, tidak stabil, efek-efek
impresionistik, cocok untuk jenis angle ini. Memperlihatkan sebuah
malapetaka, gempa atau kondisi emosi yang tidak rasional layak
menggunakan tipe angle ini.Shot-shot yang banyak menggunakan
dutch angle adalah shot yang membutuhkan dinamika
penggambaran dari sejumlah besar action dalam waktu yang
singkat. Berguna sebagai sisipan dalam proses editing.
– Jika menggunakan angle ini jangan memiringkan kamera hanya
sedikit dari levelnya, karena akan mengesankan ketidaksengajaan
atau anda dianggap amatiran. Juga jangan terlalu miring sehingga
berkesan anda seolah hendak menumpahkan semua isi gambar.
13. EKSPLORASI GERAKAN KAMERA AGAR GAMBAR LEBIH
DINAMIS :
– PAN
– TILT
– TRACK
– ZOOM
14. TIPS SEBELUM SHOOTING:
– PUTAR FAST FORWARD KEMUDIAN REWIND KASET YANG
MASIH BARU. USAHAKAN DENGAN REWINDER.
– PASTIKAN HEAD VIDEO CAMCORDER DALAM KEADAAN
BERSIH. GUNAKAN CLEANING HEAD KHUSUS UNTUK
MEMBERSIHKANNYA.
– PASTIKAN BATEREI TELAH DI CHARGE PENUH, JIKA PERLU
SIAPKAN BATEREI CADANGAN.
– SIAPKAN EXTERNAL MIC PLUS KABEL JIKA DIPERLUKAN.
15. TIPS SAAT SHOOTING:
– UNTUK MENGHEMAT MENGGUNAKAN BATEREI, TOMBOL
POWER ON/OFF GUNAKAN SAAT AWAL ATAU SELESAI
SHOOTING. JIKA INGIN ISTIRAHAT SEBENTAR, CUKUP
MENGGUNAKAN TOMBOL LOCK/STAND BY.
– SEBELUM BERPINDAH OBYEK/SUBYEK, PASTIKAN AUDIO
DAN VIDEO YANG BARUSAN ANDA REKAM BENAR-BENAR
TEREKAM DAN TERSIMPAN DALAM KASET. REWIND
SEBENTAR LALU PLAYBACK.
– SAAT PERPINDAHAN KASET, BIASAKANLAH MEMBERI LABEL
PADA KASET SESUAI DESKRIPSI ISI KASET.
– PINDAHKAN TUAS DI POJOK KASET DARI POSISI REC KE
POSISI SAVE, AGAR HASIL SHOOTING TERHINDAR DARI
KECELAKAAN TERTIMPA REKAMAN BARU SECARA TAK
SENGAJA.
– JIKA DI LOKASI RAWAN AIR/ HUJAN, SIAPKAN SELALU
TRASH BAG, PLASTIK UNTUK MELINDUNGI CAMCORDER
DAN EQUIPMENT LAINNYA.
– BAWALAH AIR PUTIH SEBANYAK-BANYAKNYA.
V. POST PRODUKSI
Mengingat cukup rumit dan banyak hal teknis yang akan
dijelaskan di tahapan ini. Saya akan menjelaskan di kesempatan
lain.
Namun demikian, saya harus menyampaikan setidaknya dua hal
penting :
1. Mata manusia baru bisa mengenali obyek dengan baik
setidaknya untuk setiap 10 detik. Karenanya usahakan materi
shot-shot yang mendeskripsikan sebuah obyek/subyek
setidaknya tidak kurang dari 10 detik, baru berpindah shot ke
obyek lain.
2. Durasi video Dokumenter yang ideal adalah tidak lebih dari 10
menit. Ini adalah merujuk hasil riset bahwa jarang manusia atau
penonton yang bertahan menonton satu topik lebih dari 10
menit. Karena selain secara fisik mata akan mengalami
kelelahan dan bathin mengalami kebosanan. Jika ada
pertimbangan lain, silahkan di diskusikan terlebih dahulu
dengan pihak-pihak sponsor atau produser.
VI. SCREENING
Pada tahap ini, hasil akhir dari keseluruhan proses produksi akan
dinilai oleh semua penonton. Tidak peduli saat perencanaan di
Pra Produksi bagus, saat Shooting yang berat dan penuh
pengorbanan, hingga editing video yang dahsyat, semuanya
bermuara ke tahap ini : Screening.
Screening adalah kegiatan pemutaran karya film atau video di
tempat yang cukup luas hingga bisa diakses atau ditonton oleh
banyak orang.
Idealnya, selalu pilih gedung atau tempat tertutup yang cukup luas
karena pertimbangan akustik gedung yang bisa mensirkulasi
suara film dengan baik. Gedung atau tempat tertutup juga lebih
mudah di’sulap’ menjadi ruang bioskop yang gelap meski pada
siang hari sekalipun.
Namun jika memilih lapangan terbuka, usahakan menyewa sound
system berkekuatan minimum 3000 watts, rekomendasi saya 5000
watts. Lumens proyektor cari yang minimal 5000 atau diatasnya.
Pilih layar/ giant screen yang merupakan satu paket dengan
proyektor. Karena tipe serat kainnya lebih padat.
Selalu test materi film, putar terlebih dulu sebelum Screening
yang sesungguhnya. Hal ini agar bisa mengantisipasi kesalahan
teknis yang mungkin terjadi, seperti misalnya audio tidak keluar,
Head DVD/VCD Player kotor dll.
Semakin besar areal yang digunakan, atau semakin banyak
penonton, idealnya semakin besar pula giant screen atau layar
yang harus disediakan untuk Screening.
Apabila screen atau layar besar, saya sangat merekomendasi master edit film yang diputar sebaiknya dalam format DVD.
Sebelum memulai acara Screening, ada baiknya menyiapkan
kondisi penonton agar nyaman dan tenang. Caranya mungkin
dengan memberi sedikit pengantar tentang film apa yang sebentar
lagi akan diputar, mengumumkan nama surtdara, tim produksi dan
crew yang terlibat, menyebutkan nama donatur dll. Dengan cara
ini setidaknya penonton akan terlebih dulu tenang dan lebih
menyiapkan diri menonton karya film kita.
Demikian semoga bermanfaat, dan selamat berkarya!! ***
Senin, 16 April 2018
Motion grafis murah
bahkan video iseng di instagram terkadang sudah pake motion grafis.
Motion grafis adalah sebuah media informasi yang digunakan untuk menampilkan produk dengan cara yang menarik..
motion grafis sangat menarik.. anda bisa mendapatkan motion grafis untuk tugas kuliah anda atau kebutuhan anda.. dari kami dengan harga yang menarik. hubungi kami
galennolan
Senin, 22 Januari 2018
Cara membuat film pendek dengan profesionla meskipun kita bukan profesional
well... dengan melakukan banyak percobaan kita semakin tahu apa kesalahan kita. lalu saya menemukan 3 faktor penting untuk membuat film pendek kita naik ke level yang agak tinggi dikit.
1. Stabilizer / Tripod
Jika kita membuat film sebaiknya memakai glidecam/ stabilizer untuk shot kita yang moving , atau jika tidak punya gunakanlah tripod.. jangan memaksakan diri meniru stephen spielberg dengan one take movingnya yang sangat terkenal. stephen spielberg didukung tim dan peralatan yang canggih . dan kitaa?? tidak punya.. kita hanya punya kreatifitas. memang sangat subyektif untuk menyuruh anda menggunakan tripod atau glidecam. bagaimana dengan shot hollywood yang menggunakna handheld dan berakhir dengan shot sempurna.. mereka mempunyai jam terbang tinggi.. dan kita tidak.. itu alasannya sebaiknya menggunakan tripod atau stabilizer.. yang intinya adalah shot yang stabil dan tidak terlalu shaky.
2. Sound
Jangan pernah mengabaikan sound.. karena sound adalah hal yang penting.. jika film kamu mempunyai sound yang bagus. dengna sound effect musik yang sempurna.. tentu film anda akan sangat nyaman untuk di tonton.. berkali kali saya membuat film pendek dan mengabaikan sound dengan menggunakan sound recorder dari kamera.. dan itu sangat buruk,,
spend uang anda untuk membeli sound recorder yang bagus.. paling enggak takstar sgc 598 , dengan harga 450 an ribu anda uda punya sound recorder yang lumayan. dan jangan lupa tempat kan mic nya sedekat mungkin dengan aktor anda. jangan ditempel diatas kamera. kecuali kalo cuman shot interview
3. Lighting
lighting sangat mempengaruhi.. dan menentukan apakah film ini murahan atau film berkelas. tanpa lighting tentu film nya sangat buruk
untuk lighting saya belum punya banyak pengalaman . jadi saya tidak bisa berkata apa apa..
tapi spend waktu anda untuk menggunakan lighting yang mumpuni. jangan sampai over exposure atau under exposure. kecuali anda memang benar bnar menginginkannya dalam film anda
Lebih baik menyesal karena berbuat sesuatu, daripada menyesal karena tidak berbuat apa apa.
Senin, 22 Agustus 2016
Video explainer 2d
Ternyata eh ternyata harga video explainer 1 menit di Indonesia, sudah berkisar antara 5 juta ke atas. Utk indonesia lho itu. Dan aku biasanya mengerjakan video explainer 1-3 menit 80$ ato sekitar 1 juta. Jauh banget. Setelah aku cek ya ga jauh jauh amat kok ama hasil video explainerku. Ya mungkin penilaian ku sangat subyektif. Tapi anggaplah bagus mereka , jarak kualitas tdk terlalu jauh , dibanding harganya yg sangat jauh 1juta dan 5 juta. Mereka sudah berpengalaman sih. Ya mungkin karena itu. Dan mereka mempunyai proses animatic storyboard (storyboard kasar yg sudah menjadi video, biar bsa tau ritme dan timing animasi yg akan dibuat) yg mana proses itu aku lewati karena akan membuang banyak waktu.
Rabu, 17 Agustus 2016
Solusi saat tidak mendapat project bagi seorang freelancer
Tidak mendapat project adalah hal yang menakutkan bagi freelancer.
kali ini kita akan membahas tentang
tips menghadapi masa krisis tanpa project.
1. Membuat usaha lain.
Walau ini merupakan hal yg susah dan menghabiskan banyak waktu. Namun cara ini terbukti sangat manjur. Kata nabi muhammad saw kan 9 dari 10 pintu rejeki dari berdagang. Nah mulai lah kita menghadapi krisis ini dengan ikuti anjuran nabi. Yaitu berdagang . O yeahh
2. Simpan uang
Nah dlu temanku yg mengsjariku tentang dunia editing, dunia film, dunia 2d dan animasi juga 3d prnah cerita. Dia mengumpulkan uang, uang yg dikumpulkan tersebut ternyata tidak hanya digunakan untuk sehari hari, namun utk biaya makan dan lain lain tahun depan. Dan tahun drpan dia akan berhenti bekerja dan fokus mengembangkan skill dia di bidanng 3d. Just waow..... utk kasus kita . Ya uang tersebut disimpan jikalau bln dpan ga dpt project kita masih bisa makan dan memenuhi kebutuhan.
3. Tambah skill,belajar dan belajar
Mumpung project lagi kosong, alangkah baiknya jika kita mengembangkan skill kita. Ini kayag kesempatam emas kita untuk meningkatkan nilai jual kita utk project project mendatang.
Yapss mungkin itu dulu ya..terima kasih dan jangan lupa subscribe channel youtube sya di youtube.com/cumangitu
Senin, 01 Agustus 2016
Overshoot menggunakan after effect expression
nah untuk contoh kali ini kita akan membuat lingkaran
Pertama
buat lingkaran
Kedua
pada position alt klik pada stopwatch
masukkan expression
freq = 3;
decay = 5;
n = 0;
if (numKeys > 0){
n = nearestKey(time).index;
if (key(n).time > time) n--;
}
if (n > 0){
t = time - key(n).time;
amp = velocityAtTime(key(n).time - .001);
w = freq*Math.PI*2;
value + amp*(Math.sin(t*w)/Math.exp(decay*t)/w);
}else
value
Lalu klik stopwatch pada keyframe pertama
pindahkan time nya dan pindahkan lingkaran . lalu klik stop watch
SOurce : motionscript.com
Minggu, 24 Juli 2016
Cara parent 2 layer di after effect
menggunakan after effect expression
skenario ny adalah kita meletakkan layer ditengah , dengan menggunakan expression
pertama kita buat dulu layer satu dua dan tiga seperti ini
start her
Sabtu, 23 Juli 2016
Waktu terbaik untuk Posting video di youtube
Senin : 2 siang -9 malem
Selasa : 2 Siang - 9 malem
Rabu : 2 Siang - 9 malem
Kamis : 12 Siang - 3 Sore
Jumat : 12 Siang - 3 Sore
Sabtu : 9 Pagi - 11 pagi
Minggu : 9 Pagi - 11 pagi
nah itu dia waktu terbaik untuk posting video di youtube
good luck ya...
ummm kalo mau bisa subscribe channel youtube aku di youtube.com/cumangitu
terimakasih
Rabu, 20 Juli 2016
Step menjadi partner youtube
1. Buat akun youtube
2. Upload video di youtube minimal 15 video
3. enable monetization, check di account settings, dan enable monetization
4. Sign up google adsense via youtube.
nah anda akan mencairkan uang dari google adsense, jika saldo di google adsense minimal 100$
5 . Upload sesuatu yang original karya anda sendiri ..
pilih genre youtube dan konsisten membuat hal seperti itu
mungkin genre animasi sperti youtube.com/cumangitu
mungkin genre tuturial seperti how to video
vlog, yang lagi in banget di indonesia.
gaming ,
banyak.. kuncinya satu.
konsisten!!
o iya jangan lupa subscribe youtube.com/cumangitu tentang animasi sih
Rabu, 13 Juli 2016
Selamat idul fitri 1437
Halo teman teman
kami mengucapkan selamat idul fitri tahun 1437 Hijriyah ya
kami mohon maaf kalo ada kata kata kalimat tulisan yang kurang berkenan
untuk itu
video selamat idul fitri ini untuk kalian smua dengan dubbing pak mantan presiden kita tercinta
Rabu, 29 Juni 2016
BUKAN VALAKNYA JAMES WAN. TAPI CHRISTOPHER NOLAN
halo ini galih setiawan
kali ini kita akan membahas tentang christopher nolan.
christopher nolan ini genius banget kalo menurutku
christopher nolan adalah sutradara dari film film yang sangat apik, ini list nya
- Memento
- Insomnia
- batman trilogy
- Inception
- Interstellar
coba cek lagi. ga ada film diatas yang ga boom
semuanya boom dan blow our mind ga sih
uniknya christopher nolan ga pnya website, hp, atau alamat email.
katanya dia gamau buang buang waktu untuk itu semua. dia bilang "daripada ngabisin waktu buat kayag gitu. mending aku
kembangin skill aku dalam pembuatan film" see.. ada orang yang begitu dalam cintanya ama pekerjaan.
dan beliaulah salah satunya.
Karya christopher nolan yang outstanding ya memento itu. editing penggambaran, cerita yang ga biasa namun mampu dibawakan dengan epic
dan bukan tidak mungkin banyak yang tidak paham dengan maksud film memento itu.
well christopher nolan adalah salah satu sutradara yang paling keren kalo menurutku untuk saat ini
Senin, 27 Juni 2016
ORANG KEREN DIBALIK VALAK
halo ini galih setiawan
kali ini kita akan bahas film the conjuring ,
film conjuring merupakan contoh yang tepat kalo kamu kamu pengen bikin film pendek horor.
budget yang ga terlalu gede untuk keperluan properti atau tempat. juga efek yang ga terlalu wah.. hanya perlu permainan audio yang tepat
cutting video yang sesuai . jadi deh film horror. walaupun bikin film horor tu juga susah.
kalo kamu sadar sutradara the conjuring yakni james wan. dia juga lah yang bikin film epik yang sadis saw dan juga insidious.
beuh film nya gokil yakk.. juga beberapa tahun lalu dia dipercaya direct film fast furious. yang mnurutku saat dia direct fast furious dia bikin film yang sangat wah
karena tentu budget fast furious yang juga wah
Minggu, 10 April 2016
Sabtu, 09 April 2016
4 cara menjadi desainer grafis
dan dibawah ini adalah tips menjadi desainer grafis
1. Pelajari hal dasar
Memilih area desain grafis. Sebelum Anda dapat menyebut diri Anda seorang desainer grafis, Anda harus membuat beberapa keputusan. Misalnya, apakah Anda tertarik untuk iklan, pengembangan web, multimedia (ex. Industri TV), desain cetak, atau animasi? Ini semua bisa dianggap bentuk yang berbeda dari desain grafis. Mempersempit fokus Anda pada area yang menarik bagi Anda.
Sementara desain grafis dasarnya sama baik di media cetak atau online, ada juga perbedaan kunci dalam resolusi, ruang warna, dan variabel lain yang khusus untuk media Anda ingin fokus pada. Meskipun Anda pasti bisa melakukan keduanya, yang terbaik untuk fokus pada satu untuk memulai dengan.
2.Pelajari aplikasi tertentu
Aplikasi standar industri untuk desain grafis adalah Adobe Photoshop dan Adobe Illustrator. (Jika Anda berencana untuk pergi habis-habisan, penuh Adobe Creative Suite termasuk Acrobat, Dreamweaver, Illustrator, Premiere, Photoshop, InDesign dan After Effects.) Sementara kedua aplikasi yang dirancang untuk mudah digunakan dari awal, mereka sangat fitur kaya dan akan memerlukan banyak upaya terfokus untuk menguasai mereka.
Program-program ini tidak murah. Untuk memulai, bermain-main dengan alternatif gratis seperti Gimp, Scribus, Inkscape, dan Pixlr, semua yang akan membantu Anda mempelajari segala sesuatu sampai Anda bersedia dan mampu untuk menjatuhkan uang besar pada hal yang nyata.
3. Beli Buku
Fokus pada buku yang mengajarkan dasar-dasar desain, kemudian mempelajari seolah-olah Anda mengambil kursus perguruan tinggi. Alih-alih bekerja untuk kelas, namun, upahmu akan karier yang Anda cintai.
4. Cek selalu graphic graphic yang lagi in
Kamu bisa cek di pinterest, kreavi, atau behance vimeo.. dengan mengetahui grafis yang lagi in tentu membuat anda makin laku di pasaran
Senin, 04 April 2016
cara menulis script untuk video explainer
1. Definisikan tentang perusaahaan klient
seperti karakter mereka, service mereka definisi nama perusahaan dan lain lain
2. Ceritakan tentang masalah penonton yang mana yang bisa diselesaikan oleh perusahaan klien
3. Buat Transisi yang epic
pertama kita menceritakan tentang masalah dari penonton , lalu kita menunjukkan service dari perusahaan klien kita
4. Tunjukkan kelebihan kelebihan perusahaan klien
5. Beritahu cara membeli, cara menjangkau perusahaan klient
6. Jawab semua pertanyaan yang mungkin bersarang di pikiran calon penonton
Ini ada beberapa contoh yang baik







.jpg)
















