tutorial after effect, autodesk maya, 3ds Max dan software grafis lainnya

Senin, 04 November 2013

Pengertian Adobe Photoshop

Adobe photoshop CS3 adalah salah satu software atau perangkat lunak yang canggih yang dapat digunakan untuk pembuatan, penyuntingan, dan manipulasitampilan warna, pemberian efek tampilan dan sebagainya. Software ini telah menjadi standar kalangan profesional grafika dan fotografi, Adobe Photoshop CS3 menyediakan piranti yang akan membantu dalam membuat sebuah gambar menggunakan piranti filter yang sudah ada.
Format gambar yang dihasilkan photoshop yaitu: format default Adobe photoshop Photoshop Document (.psd) format ini mendukung semua file yang ditawarkan seperti layer set, layer comps, channels, spot channel dan lain
lain. Selain itu adobe photoshop juga menghasilkan format penyimpanan yang
lain yaitu Bitmap Image  (.bmp), join Photographic Expert Group (.jpg), Graphic Interchange Format (.gif),  Encapsulated PostScript (.Photoshop PS), Interchange File Format (.iif). Portabel Network Graphic (.png) dan lain-lain.

Share:

Minggu, 03 November 2013

trailer film 3D karya mahasiswa

Trailer Arjuna dan Kerisnya merupakan animasi 3D yang dibuat oleh Galih Setiawan dari AMikom jogja ..
yahhh walaupun masih sangat kurang.. tapi cocok lah buat hiburan kala senggang...

Share:

Sabtu, 02 November 2013

Pengertian aplikasi interaktif


Aplikasi interaktif adalah sebuah sistem aplikasi yang didalamnya terdapat interaksi antara user dengan sistem tersebut.. interaksi bisa berbentuk banyak hal., sperti pencetan, ketikan, mouse, atau alat lainnya.  Point yang perlu digarisbawahi adalah interaktif, yaaa. benar... di dalam nya harus memenuhi konsep interaksi antara pengguna dengan sistem, atau pengguna dengan pengguna dan sistem juga.. 

Aplikasi multimedia merupakan penerapan multimedia di perusahaan atau instansi yang menonjol tertuju pada aktivitas pemasaran, khususnya aktivitas promosi. Aktivitas promosi salah satunya meliputi promosi pariwisata. Kelebihan multimedia adalah menarik indera dan menarik minat karena merupakan gabungan antara pandangan, suara dan gerakan 1.

Multimedia interaktif adalah suatu media yang dilengkapi dengan alat pengontrol (button) yang dapat dioperasikan oleh pengguna, sehingga pengguna dapat memilih apa yang dikehendaki untuk proses selanjutnya. 

Share:

Selasa, 29 Oktober 2013

Definisi dari Company profile



Definisi dari company profile itu sendiri merupakan identitas dari sebuah perusahaan baik dibidang jasa maupun produk. Sebuah perusahaan yang maju dan berkembang akan selalu di dukung dengan mengikuti perkembangan teknologi yang semakin canggih akan menghasilkan perusahaan yang kokoh pada semua lini. Oleh karena itu setiap perusahaan yang ingin maju dan dapat terus bersaing dalam era globalisasi harus mengikuti sebuah perkembangan teknologi dan memanfaatkan semua teknologi dengan sebaik-baiknya untuk menunjang pertumbuhan perusahaan, salah satunya adalah profil perusahaan (Company Profile) yang berbasiskan multimedia, Adapun tujuan dari company profile itu sendiri adalah menginformasikan, mempengaruhi membujuk serta mengingatkan pelanggan tentang perusahaan, 
Share:

Sabtu, 26 Oktober 2013

Multimedia adalah part 4



5.    Animasi
Animasi adalah sebuah proses merekam dan memainkan kembali  serangkaian gambar statis untuk mendapatkan sebuah ilusi pergerakan. Ada sembilan macam animasi yaitu :
·         Animasi Sel
·         Animasi Frame
·         Animasi Sprite
·         Animasi Lintasan
·         Animasi Spline
·         Animasi Vektor
·         Animasi Karakter
·         Animasi Computational

·         Morphing
Share:

Kamis, 24 Oktober 2013

Multimedia adalah part 3



3.    Suara (Audio)
Bunyi dalam PC Multimedia, khususnya aplikasi bidang bisnis dan game sangat bermanfaat. PC Multimedia tanpa bunyi hanya disebut multimedia,


bukan multimedia. Kemampuan dasar bunyi yang harus dimliki PC Multimedia antara lain :
a.         Membuat dan mensintesis bunyi
b.        Menangkap bunyi dari dunia luar, dari yang anda dengar dan dari CD atau DVD.
c.         Mengendalikan bunyi yang dibuat dari instrument elektronik misalnya MIDI.
d.        Memainkan kembali bunyi tersebut lewat speaker atau media suara output lainnya.

4.    Video
Video adalah teknologi pengiriman sinyal elektronik dari suatu gambar bergerak.Video menyediakan sumberdaya yang kaya dan hidup  bagi aplikasi multimedia.

Share:

Selasa, 22 Oktober 2013

Multimedia adalah part 2




2.    Grafik (Gambar)
Gambar adalah perpaduan titik, garis, bidang dan warna yang dikomposisikan  untuk  mencitrakan sesuatu. Sebuah gambar atau image dibedakan atas 2 jenis yaitu :
a.    Gambar Bitmap
Gambar Bitmap sering disebut juga dengan gambar raster. Gambar Bitmap adalah gambar yang terbentuk dari pixel, dengan setiap pixelnya mempunyai warna tertentu.
b.    Gambar Vektor
Gambar vektor adalah penggabungan koordinat- koordinat titik menjadi garis atau kurva untuk kemudian menjadi sebuah objek. Ukuran gambar tidak akan pecah jika diperbesar atau diperkecil.
Share:

Minggu, 20 Oktober 2013

Multimedia adalah part 1




Multimedia terbagi dalam beberapa elemen, diantaranya:
1.    Teks (Tulisan)
Bentuk data multimedia yang paling mudah disimpan dan dikendalikan. Teks dapat berbentuk kata dan berbagai macam karakter yang disediakan dan disesuaikan pemakaiannya. Format text dapat berupa: Doc, Rtf, (dibuat dengan MS Word), Pdf (Adobe Acrobat), HTML (Notepad, Macromedia Dreamwever), Txt (notepad)



Share:

Senin, 23 September 2013

software unity

Pernah denger game indonesia ,, game horor yang berjudul Dread Out .. yang menceritakan sekelompok anak sma sedang berlibur.. tapi kemudian menemui hantu hantu gitu..
ternyata dibuat dengan software Unity.. dan hebatnya software Unity ini tidak membutuhkan spesifikasi yang cukup tinggi.. jadi untuk anda yang ingin belajar membuat game 3 dimensi .. mungkin belajar unity adalah hal yang tepat...

semangat semuanya
game Dread out ini mendapat apresiasi yang baik bukan cuman dalam negeri tapi juga di luar negeri.. jadi apapun kalo dikemas dengan baik akan menjadi baik pula.. walau spesifikasi masih tidak mumpuni seharusnya kita menggunaakan keterbatasan kita semaksimal mungkin agar hasil juga maksimal..
Share:

Sabtu, 21 September 2013

Fungsi tombol di autodesk maya

mulai dari anak panah ke bawah ya

itu di sebelah kiri ada 9 kota .. saya akan jelaskan masing masing fungsi tersebut
- select tool ---> untuk menyeleksi obyek, edge, atau vertex dari obyek 3D
- Lasso tool ---> untuk menyeleksi sebuah obyek, edge, atau vertex dari obyek 3D dengan membentuk garis lingkar tertentu.
- Paint selection Tool ---> Untuk memilih obyek 3D dengan kuas pemilih
- Move tool ---> untuk memindah kan obyek ke sumbu X, Y, atau pun Z . di keyboard ' W '
- Rotate tool ---> untuk memutar obyek ke sumbu X, Y, atau pun Z  di keyboard ' E '
- Scale tool ----> untuk membesarkan atau mengecilkan obyek 3D di keyboard ' R '
 - Universal manipulator ---> gabungan dari move, rotate , scale

Soft Modification Tool ---> untuk menghaluskan objek 3D tanpa menambahi vertex.
soft modification Tool berbeda dengan mode halus (pencet ' 3' pada keyboard)
soft modification Tool menghaluskan objek 3D tanpa menambahi vertex.
sedangkan mode halus  (pencet ' 3' pada keyboard) mengkalikan dua kali vertex yang ada

- Show manipulator Tool ---> untuk yang satu ini saya belum paham



Share:

Selasa, 17 September 2013

Kumpulan list tutorial blender

Perkenalan Blender
2 menit untuk pemula blender
Bagi anda yang pemula dalam blender dan ingin belajar cepat menguasai blender maka tutorial diatas tepat untuk dipelajari

 Modeling 3d di blender
membuat Kepala yang realistik dengan blender
  Jika anda tertarik dan ingin membuat obyek 3d organik dan mendekati realistik maka tutorial di atas sangat berguna bagi anda

 Material di blender
Perkenalan texturing di blender 
 
Membuat bumi yang realistis di blender 
Tutorial di atas akan membahas cara texturing dalam pembuatan bumi dan mendekati realistis.

 
Share:

Minggu, 15 September 2013

Kegunaan storyboard



storyboard digunakan dalam berbagai macam industri, namun tujuan dari storyboard sama yaitu memvisualisasikan ide menjadi gambar gambar.
berikut adalah daftar bagian yang menggunakan storyboard.

advertising
agen advertising menggunakan presentasi storyboard untuk menjual produk kepada klien.

Video Games
video games merupakan bidang yang sangat kompleks... banyak kegiatan kerja video games yang mengharuskan mereka membuat storyboard sebelum melakukan tahap lebih lanjut.

Serial televisi
walau ada dari serial televisi yang tidak menggunakan storyboard tapi tetap saja ada serial televisi yang melakukan totalitas dengan membuat storyboard terlebih dahulu agar kualitas dari serial tersebut terlihat.

Multimedia
 Untuk membuat sebuah program multimedia biasanya berisi gambar gambar alur dari program tersebut tiap frame atau layarnya dengan fungsi2 dari tombol tertentu dengan spesifik

Web design..
sebelum masuk dalam proses programming biasanya membentuk dulu kotak kotak tertentu yang menampilkan fungsi2 dari kotak tersebut lalu dilakukanlah programming




Share:

Jumat, 13 September 2013

Kumpulan software pembuat animasi

animasi 2 dimensi

1. Adobe Flash
   
2. CoreTas
3. Corel R.A.V.E
4. After effects

5. Moho
6. CreaToon
7. ToonBoom

Animasi 3 dimensi
1. Autodesk maya 
     Maya merupakan software 3d yang banyak digunakan oleh film besar... bahkan film Avatar , megamind, how to train your dragon.. hampir semua menggunakan autodesk Maya

2. 3D studio Max
     menurut saya .. software yang satu ini lebih enak digunakan untuk mengolah 3d objek non organik, seperti bangunan mobil  pokoknya yang non organik gitu.
3. Lightwave
4. Soft Image
5. Blender
6. Motion Builder 


Share:

Rabu, 11 September 2013

Perkembangan animasi di indonesia

pada tahun 1980 .... ada film animasi dari indonesia yang menjadi serial di televisi yaitu si Huma  yang pada saat itu menjadi favorit anak anak pada waktu itu.
Lalu pada tahun 2004 , dibuatlah film animasi 3D panjang pertama oleh studio kasatmata jogja bekerja sama dengan kelompok visi anak bangsa pimpinan Garin Nugroho membuat film animasi 3d "HomeLand"

dan sekarang makin banyak karya anak negeri seperti
Sing to the dawn

lalu sebentar lagi ada ajisaka dari jogja amikom MSV


maju terus animasi dalam negeri juga perfilmannya
Share:

Senin, 09 September 2013

Membuat ide cerita

1. Mengumpulkan data
    Sebelum anda memulai semua . cari lah informasi yang dibutuhkan seperti apa yang lagi booming sekarang.. apa yang sekiranya menjual.. atau apa yang memiliki pesan moral yang kuat.. atau sesuatu yang menghibur.. jika sudah di dapat lanjutkan dengan lokasi tentukan lokasi yang akan dipakai... juga kondisi

2. Menyusun
  buat kategori berdasarkan tiap- tiap orang serta situasi yang menghubungkannya

3. Menganalisis
  Perhatikan orang2 tersebut, apa yang mereka lakukan dan bagaimana mereka melakukan itu

4. sintesis , 
mulai membangun sequence dari blok  blok bagian dari informasi tersebut.

Share:

Sabtu, 07 September 2013

Apakah UV map

Jika kamu bisa membuat atau membayangkan 3D dan proses nya maka kamu juga akan bisa mapping uv .. atau uv mapping..

UV mapping itu seperti mengelupas objek 3d menjadi 2D ..
jadi jika kita memberi objek 3D sebuah material dengan warna yang kompleks . maka kita harus menata UV mapping dari objek 3D tersebut.

Coba lihat window di tengah tersebut... itu merupaka UVmap untuk menghasilkan texturing yang bagus harus didahului dengan setting pemetaan atau UV map tersebut...
Objek 3D diatas tidak mungkin bagus jika pemetaan uvmap nya masih salah...
jadi kunci nya di UV map ...

Share:

Kamis, 05 September 2013

cara menganalisis sebuah cerita untuk pembuatan film

dalam setiap ide yang di kemudian hari dibuat menjadi sebuah film... ide tersebut harus dianalisis agar pas dan jelas dalam step pembuatan film selanjutnya
pertama ide awal tersebut kita pecah menjadi 5 tingkatan

 setting : latar belakang dari cerita
tema    :  Konsep dasar cerita
Plot/ Alur : spesifikasi dari storyline
Struktur : tipe dari rumus yang digunakan untuk pengembangan
karakter : orang yang ada dalam cerita tersebut,


Di bawah ini contoh dari analisis cerita SHREK
Setting : kehidupan sebuah negeri dongeng
Tema : Kehidupan lain dari seorang ogre atau monster dalam kehidupan dongeng
Plot / Alur : Ogre atau monster tersebut yang sebenarnya mencari ketenangan malah kedatangan tuan putri dan ogre tersebut malah jatuh cinta pada putri kerajaan tersebut
Karakter : seorang monster atau ogre dalam kehidupan dongeng


Share:

Senin, 02 September 2013

cara cepat render di 3ds max

pertama buka 3ds max anda..
pastikan objek 3d anda sudah diberi material..

klik Create ---> light---> skylight

posisi / position dan rotasi / orientation tidak perlu di rubah.. karena skylight berasal dari atas ke bawah.. dan semuanya disinari oleh skylight itu sendiri. lalu buka light tracer setting.
(Rendering > Advanced Lighting > Light Tracer

lalu cobalah render dan hasilnya bagus kan. 

 
dan ini adalah contoh hasil dari menggunakan lighting di atas


 
Share:

Minggu, 01 September 2013

Fungsi tombol di autodesk mayua


Share:

memberi material pada 3ds max


1. pertama buka aplikasi 3ds max anda
2. aktif pada salah satu viewport , misal (aktifkan pada viewport perspective)
3. Klik objeck 3d anda
4. lalu tekan huruf 'M'  untuk mengaktifkan 'material editor'
5. Klik salah satu slot material, beri nama sesuka anda , Contoh 'tembok depan'
6. pada maps , klik none pada diffuse color
7. lalu muncul material/map browser , klik pada bitmap
8. pada windows select Bitmap image file , pilih gambar yang ingin anda masukkan , lalu Open

9. klik lalu drag slot material ke objek 3d anda.
10.tadaaa anda berhasil
Share:

film animasi sel

film animasi 'sel' cel technique

teknik ini merupakan dasar dari teknik animasi yang lama. teknik ini menggunakan kumpulan gambar yang dibuat diatas kertas tembus pandang yang biasanya disebut 'sel'
teknik menggambar sendiri sendiri.. misalnya kayag ada orang jalan.. naahh jadi ada dua model gambar.. yaitu background pepohonan .. dan gambar orang tersebut sedang jalan.
biasanya teknik ini digunakan untuk menghemat.. karena akan capek kalo menggambar background yang sama terus menerus..


Share:

Jumat, 30 Agustus 2013

cara gambar bibir

ada banyuak cara menggambar bibir.. tadi abis liat liat di fb dan nemu gambar ini.. keren bgt aku pikir... dan aku pikir untuk share gambar cara menggambar ini di blog ini
Share:

Kamis, 29 Agustus 2013

Rigging atau penulangan dalam animasi 3D



Rigging adalah pemberian struktur tulang pada objek 3 dimensi ,, agar ke depannya objek 3 dimensi tersebut dapat digerakkan melalui tulang tersebut...
Rigging merupakan hal yang penting.. dan bila terjadi peyok peyok  (hahah bahasanya) , bila terjadi peyok peyok pada animasi kita berarti itu adalah keslaahan pada saat rigging..
meskipun kemungkinan besar itu merupakan kesalahan proses modelling dimana objek 3d tersebut tidak sesuai topologi pada umumnya sehingga mengakibatkan peyok..

jadi kalo ada tangan ato siku kok kayag berbentuk balon itu adalah kesalahan rigging atau kesalahan modelling ... yaaahhh ... begitulah

Sebuah rig karakter pada dasarnya adalah sebuah kerangka digital terikat mesh 3D. Seperti tengkorak yang nyata, rig terdiri dari sendi dan tulang, yang masing-masing bertindak sebagai "menangani" yang animator dapat digunakan untuk menekuk karakter tersebut ke dalam pose yang diinginkan.

Sebuah rig karakter dapat berkisar dari yang sederhana dan elegan untuk bertumbuhnya kompleks. rig ini menggantikan fungsi tulang dalam dunia nyata. namun rig tidak terbatas pada character manusia tapi bisa diset sedemikian rupa untuk kebutuhan motorik. . rigging juga bisa digunakan untuk mobil, mesin, dan semua pergerakan yang otomatis.



ingin membuat undangan nikah cek disini bit.ly/undangannikahvideo
Share:

Sabtu, 24 Agustus 2013

aspect ratio

aspect ratio adalah sebuah ukuran yang berhubungan dengan lebar dan panjang sebuah layar.
aspect ratio digambarkan dengan bilangan sekian digit di belakang koma berbanding satu. misalnya 1.5:1 atau 1.33:1.
angkapertama yang terditri dari 2 atau 1 digit di belakang koma (1.5, 1.33), adalah lebar dari frame berdasarkan unit , dan perbandingannua adalah tinggi dari frame tersebut misalnya dianggap kita memakai unit dalam cm, maka 1.5 adalah lebar dan 1 cm adalah tinggi


Share:

Rabu, 21 Agustus 2013

Tombol penting dalam modeling di autodesk Maya

Pada keyboard tekan huruf W
fungsi untuk menggerakkan model 3d maju , depa belakang, atas, bawah, kanan kiri.

Pada keyboard tekan huruf E
Untuk memutar model

Pada keyboard tekan huruf R
untuk mengubah skala model 3d , baik dibesarkan ato dikecilkan

pada menu edit mesh ---> split tool
untuk menambah verteg atau edge agar memudahkan proses modeling 3d

Share:

Senin, 19 Agustus 2013

persiapan sebelum pembuatan film animasi

membuat film animasi adalah sesuatu yang sangat serius.. butuh waktu yang lama dan butuh keseriusan...
hal yang pertama adalah
 cerita..
.. kita harus menentukan cerita yang dalam proses teknisnya kita bisa kerjakan...seperti gerakan yang halus.. atau dalam cerita ada adegan slow motion.. atao adegan hancur-hancuran.. semua harus diperhitungkan.. dan pastikan kita mampu dalam proses teknisnya.

Rendering
pastikan kita sudah menentukan bagaimana warna rendering style pada film animasi yang akan kita buat..

Animasi
sebelum melangkah ke proses teknis kita harus mempersiapkan video footage gerakan-gerakan yang anda shoot sendiri untuk referensi animasi yang anda aplikasikan ke karakter anda

setelah semua selesai baru proses modelling dan seterusnya
sebenarnya masih banyak.. tapi persiapan paling inti adalah di atas yang telah dijelaskan
Share:

Minggu, 18 Agustus 2013

belajar kreatif dari film twilight

kreatif itu melakukan hal biasa dengan cara yang luar biasa.. ya pengemasan lah.. kalo kita gabisa membuat sesuatu .kita bisa memodifikasi sesuatu.. kayag umpamanya.. film twilight.. itu adalah salah satu dari bentuk kreatifitas... coba bayangin jaman dulu yang namanya
 vampire
1.  tokoh jahat..
2. jelek..
3. nyeremin nakutin..

terus
di twilight semua itu di balik  menjadi
1. tokoh utama/baik
2. ganteng super ganteng ,keren.. ..
3. kalo keren ga mungkin nakutin kan...

dan pengemasan yang sedemikian rupa ditambahi bumbu cinta yang disukai anak muda.. dan karena twilight adalah pelopor ,,maka jelas banyak banget cewe cewe yang suka ama ni film ..kembali lagi ke satu hal yaitu kreatifitas... terus gimana kreatifitasmu ???

Share:

Sabtu, 17 Agustus 2013

cara membuat film action

1. membuat darah.
    Nah rada gimana gitu kan kalo kita buat film action tapi ga ada darah nya... dan link ini  akan memberi tahu step by step pembuatan darah buatan untuk film action anda

2. Pemeran wanita yang cantik
    Jelas ini adalah salah satu trik dari empunya film action yaitu  Michael bay,selalu menggunakan ledakan dan wanita yang cantik sebagai daya tarik film. kalo ga bisa ledakan karena mahal. paling egag kita niru yg nyari pemeran cantik aja.. :D

3. Balas dendam
   Film action adalah film yang ekstrim yahhh harus berani.. dan kadang ga masuk akal.. nah untuk melakukan hal yang ga masuk akal dibutuhkan motivasi yang kuat.. dan balas dendam adalah  motivasi yang kuat untuk melakukan kegilaan

4. musuh yang punya pikiran yang sulit ditebak
biasanya musuh hanya menggunakan pistol yang kecil , dan selalu tertawa paling akhir... 

5. jangan menggabungkan film horor dengan film action
kita boleh aja nggabungin film action dengan komedi ato drama ato apalah.. tapi yang jelas jangan gabungin dengan film horor egag epic sama sekali

Share:

Jumat, 16 Agustus 2013

kerangka alur cerita dfilm dokumenter

Judul : Dilema di perbatasan

Tema : Hilangnya nasionalisme di wilayah perbatasan Indonesia dan Malaysia

Tujuan/Pesan : Lebih memperhatikan nasib rakyat di perbatasan

Cerita : Kesulitan masyarakat perbatasan dalam memenuhi kebutuhan sehari hari karena medan yang sangat sulit

Bentuk : Multikarakter (wawancara anggota masyarakat)

Potensi Konflik : Banyak rakyat Indonesia yang lebih mengerti tentang Malaysia ketimbang Indonesia itu sendiri

Elemen :
Footage video daerah perbatasan
Kliping koran


Durasi : 30 menit...,

Format MiniDV (Betacam, atau Seluloid)
Share:

Kamis, 15 Agustus 2013

modeling manusia 3d

topology adalah hal yang penting dalam membuat karakter manusia dalam 3 dimensi ...
dan ini adalah contoh topology yang benar


topology yang benar akan memudahkan dalam proses selanjutnya.. yang dimana jika topology dalam pembuatan 3d manusia atau makhluk organik salah maka akan terbentuk seperti balon yang ditekuk  , seperti lipatan yang tidak realistis.. untuk mendekati realistis maka.. kita harus mencontoh alur otot dari makhluk organik tersebut.
dan biasanya jika serius maka untuk memahami alur yang benar dalam pembuatan leher kira2 membutuhkan waktu 1 minggu.. 
Share:

Selasa, 13 Agustus 2013

Tips make up untuk keperluan sehari-hari




 1. Gunakan concealer pada bawah mata juga sekitaran mata. untuk make concealer ga harus nunggu kantung mata jadi bener-bener hitam,dengan nggunain concealer mata jadi keliatan fresh

2. Juga pada bagian hidung dalam penggunaan Concealer. tapi bagian samping lebih gelap dari daerah lain.

3. Gunakann juga Foundationn tipis ato BB cream

4. Rapiin alis dengan pensil aliss. apalagi untuk anda yang memilik alis tipis dan ada rongganya

5. oh ya gunakan bedak tabur untuk mengurangi efek wajah yang mengkilap gara2 foundation ato BB cream..

6. gunakan eyeshadow warnanya bisa warna pasir atoo cokelat mudaa. untuk pemula dalam make up gunakan satu warna aja agar alami.

Share:

Senin, 12 Agustus 2013

Persiapan membuat acara talk show




talk show wawancara seperti show imah , bukan empat mata dan lain lain merupakan pengembangan dari wawancara yang dikemas dengan cara yang berbeda apalagi ada kick andy yang
sangat inspiratif . inti dari acara tersebut adalah tanya jawab dengan narasumber untuk memperoleh keterangan atau pendapatnya atau cara dia meraih kesuksesan atau tentang apa saja yang
berhubungan dengan narasumber tersebut. untuk memulai talk show atau wawancara tersebut kita harus memiliki persiapan .

Persiapan dalam membuat acara talk show
1. Menentukan tema.
    setiap acara harus punya tema agar tidak melebar kemana-mana dalam wawancara tersebut . usahakan tema yang menarik dan lagi "in" di masyarakat atau sesuatu yang inspiratif

2. susunlah outline. agar memudahkan wawancara . kita harus bikin yang namanya kerangka berita (outline). outline antara lain isinya
    -tema beritanya
    -Latar belakang masalah
    - narasumber siapa saja yang akan di undang atau di wawancarai
    - daftar pertanyaan.

3. mengumpulkan informasi yang tepat tentang tema yang diangkat. agar jika narasumber menjawab suatu hal kita bisa menimpali tentang informasi yang telah kita dapat sebelumnya.
yeahh.. biar yang mewawancarai juga keliatan pinter.. ini penting nii..

4. Setelah tema outline dan informasi tiba saatnya untuk mempersiapkan rundown acara atau susunan acara, sehingga acara nya terkonsep dan rapi ... namun jika ingin membuat acara yang santai juga tidak masalah.. tetap saja harus disusun rundown acaranya.. yaitu pembuka, isi, dan penutup.


Jangan lupa ada software yang membantu banget dalam proses pembuatan naskah pertanyaan seperti celtx, dan studio binder \
menariknya 2 software tersebut gratis dan dapat digunakan secara bebas.. sehingga aman untuk budget kita semua
Share:

pengenalan after effect




after effect merupakan aplikasi compositing.. compositing berbeda dengan editing. bahasa mudah nya compositing merupakan proses penggabungan antara gambar, video dan suara, juga text
menjadi sebuah video animasi.. after effect merupakan temannya adobe premiere. adobe premiere merupakan salah satu aplikasi editing. Biasanya proses pembuatan video adalah
footage masukkan ke ----> after effect --->adobe premiere . adobe after effect dan premiere adalah teman karib karena di bawah naungan perusahaan adobe. dan kedua sofware ini
cukup terkenal dan banyak digunakan oleh editor ato compositor juga animator.
sumber belajar after effect juga banyak banget.. dari yang gratis ampe yang berbayar . jika anda ingi belajar after effect.
After effects dewasa ini telah digunakan dalam berbagai film besar, tentu saja dikombinasikan dengan aplikasi lain seperti cinema 4d dan autodesk maya. film star trek bahkan menggunakan after effects dalam membuat credit title , credit title dari star trek ini dibuat menggunakan after effects dan plugin dari videocopilot 3d element.
nah teman teman.. yuk mari belajar after effects bersama saya..
bisa langsung wa saya 085642440571

 langsung aja masuk ke videocopilot.net dipandu oleh andrew kreamer. ato kalo mau bikin animasi typography banyak banget di youtube.. ato kalo yang web juga ada di aetus.com kalo ga salah.
kalo anda mau anda cukup belajar dari youtube aja pasti anda uda mahir.. karena tutorial di youtube uda komplit banget.

Share:

Jumat, 19 Juli 2013

tekstur jendela





Share:

Kamis, 04 Juli 2013

3 hal penting dalam membuat video perjalanan video travel

1. Perhatikan cahaya
     Video tu kayag fotografi.. soalnya videografi itu perkembangan dari fotografi juga..
    dan membuat video tu gampang gampang susah..jangan sampe kurang cahaya (parah bgt ni).. dan juga kelebihan cahaya... atau silau.. atau bikin bayangan objek.. kayag kalo kita lagi syut orang.. ehh di bawah hidung orang tersebut ada bayangann.. untuk diluar ruangan usahain lah di tempat yang rindang gitu..
 nah untuk dalam ruangan gunakan tripod lahhh.. kalo kurang cahaya.

2. Perhatikan suara
     Kalo ini, harus punya mic sendiri lah buat pembawa acaranya .. biar ga banyak noise

3. Perhatikan warna
     Warna ,, kita bisa nentuin tema , atau mood video hanya dengan warna.. kayag ,warna hijau ama biru tu suasananya tenang , ayemm, damai gitu
Terus ada warna merah itu simbol dari sesuatu yang menarik lah
Ada juga warna kuning, yang artinya simbol dari sesuatu yang ceria.

seperti  kalo kita mau ambil sesuatu yang damai di pantai , ya kita ambil aj syut di langit, atau pohon, atau ombak nya..
terus kalo mau semangat.. kita syut aja orang lewat yang pake baju merah.. atau ornamen2 yang mencolok,

Dengan warna pula kita bisa membuat video kita mempunyai ciri khas tertentu,,,
Share:

Rabu, 03 Juli 2013

Legenda CG John Knoll

-->
Ternyata orang di balik layar dari banyak film besar kayag pirates carribean, pacific RIm,star wars
yaitu dia pula orang dibalik software grafis nomer 1 di dunia yaitu photosop orang itu bernama John Knoll. Dia kayag legenda hidup di dunia CG . dia ama saudaranya thomas knoll yang pertama dalam membuat photoshop. jadi kalo thomas knoll tu software engineer.. trus mungkin si John Knoll tu designer nya kali ya... apa yang bisa dilakuin software menurut analisa dari John Knoll. kayag e sii.

Dia tu kayag legenda hidup ga si... dia uda bikin photoshop.. tapi dia juga masih jadi CG supervisor gitu di film film gede... waow..

Share:

Membuat darah palsu untuk keperluan film


-->

kalo kita bikin film action , film horor ga keren banget kan kalo di film tersebut ga ada darah,
darah yang merah merona dan kental.. dan yang pasti jangan sampai penonton mengira bahwa drah buatan tersebut adalah
saus.

so disini saya mau jabarkan cara bikin darah buatan yang mirip lah .. ama darah asli
hal yang perlu disiapin

- 1 takaran kecil sirup jagung
- 100 tetes pewarna makanan yang warnanya merah lho
- 0.4 gelas kanji yg udah di ayak
- delapan tetes bahan pewarna makanan warnanya biru..

cara bikinnya
---

  •     tuangkan kira-kira 1/4an sendokk sirupp jagung,terus campurlah dg air) tambahinn lagi pewarna makanan yang biru dan merah 



  • ----- sekarang masukin kanji yg uda di ayak tadi .. campur dengan adonan yang diatas... pas kita aduk... mungkin akan ada gumpalan kecil gitu.. tapi gapapa

tunggu 1 menit an dan gumpalan tadi akan mengembang .. dan kamu bisa membuangnya kalo uda kering.

intinya campur aja semua bahan diatas.. cari adonan yang pas biar menyerupai darah asli
Share:

tutorial membuat tengkorak

abis nyari nyari di youtube.. nemu  cara bikin tengkorak di autodesk maya.. kayag e di video tersebut gunain autodesk maya 2011 
Share:

Senin, 01 Juli 2013

Membuat film dokumenter

Inti dari film dokumenter itu adalah fakta jadi rekaman video yang dihadirkan itu berdasarkan fakta yang direkam.. dan juga menghadirkan pemikiran kita tentang fakta tersebut.

dan inilah tips dalam membuat film dokumenter

Pertama : Membuat ide
                tentu saja dalam membuat apapun film ,tentu butuh ide. tapi untuk film dokumenter hendaknya memiliki unsur sosial, atau sesuatu yang sedang hangat dibahas. karena diharapkan dari film dokumenter tersebut penonton dapat belajar sesuatu dari film dokumenter tersebbut.

Kedua: Menulis statement dalam kertas
            Ini penting untuk panduan kita dalam mengambil gambar, angle yang akan digunakan. dan lain-lain.

Ketigas: Membuat pertanyaan-pertanyaan tertentu
              Dalam membuat film dokumenter biasanya isinya wawaancara kita ke narasumber.

Keempat: Mencatat shooting
                Kita harus membuat shooting list, dan mencatat semua shootingyang telah kita lakukan




Share:

Membuat film pendek

-->
1. Riset awal
    Kita tentuin latar belakang cerita yang akan kita buat. apakah action, horor drama.. dan kita fokus pada sekitar 1 - 3 tempat saja.. karena sekali lagi kita membuat film pendek.. jangan sampai membuat film pendek kita over budget..

2. Siapin peralatan yang dibutuhin
   - kamera
   - tripod
   - Mic
   - kabel ekstensi
   - script
   - semua di 4
 
3. Riset lapangan
    Kita liat dulu tempat nya atau lokasi yang akan kita gunakan, sekalian minta izin dan menentukan juga dimana tempat yang akan dipakai bsuk saat syuting untuk menghemat ya sekitar 40% waktu yang akan digunakan, jika kita telah dapat menentukan angle yang tepat untuk syuting.

4. Membuat alur kasar
   ini diperlukan agar saat pengambilan gambar di lokasi tidak bingung lagi,

5. memBuat alur cerita  ampe selesai
   ya ampe dijadiin script untuk dimasukin ke peralatan yang dibutuhin di nomer 2

6. Edit film
    Anda bisa mendapat tutorial di videocopilot atau filmriot di youtube

7. Tentukan music latar /sound effect
   jangan sampe kita menggunakan music yang bukan kita yang buat. atau temen kita .. soalnya
   1. kalo kita masukin di youtube , nanti video kita bisa dicekal
   2. Kalo kita daftar festival nanti kita ga diterima soalnya kebanyakn festival merhatiin kek gini

8. color correction
    kita tentuin nih.. apkah warna film kita nanti rada-rada sepia , atau hitam putih, atau ada lens flare gitu... atau warna nya mencolok dan lain lain .
Share:

Pandawa di pengasingan

pada malam saat mendegar yudistira kalah bermain dadu , dengan hanya berbekal apa yang melekat di badannya, bima pergi dari ibukota hastinapura. Bima pergi ke utara menyusuri persawahan. Ia berlari tanpa henti . SEbagai rasa hormat atas janji yang diucapkan kakaknya saat pertaruhan, bima memilih tidak kembali ke Jodipati, tapi , ia memilih menempuh perjalanan pengasingannya sendiri, ia tidak bersama kakaknya yudistira.

Untuk mengecoh orang, bima melepas mahkota kesatrianya dan membuangnya dalam perjalana. Busana kesatrianya juga ditanggalkan, dan mengganti nya dengan kain kusam robek-robek, bekas penutup orang-orangnan sawah yang tidak terpakai di tepi jalan.

 satu purnama lebih bima melakukan perjalann ke utara. penampilannya sudah awut2an, kumis dan jenggotnya begitu lebat tak teruru,wajahnya kotor dan jarang sekali mandi. seluruh badannya juga menghitam berdebu, Kini ia sampai di wilayah Wirata, di sebuah desa keil di sebelah barat ibu kota wirata.

Beruntung, di wirata,seorang tua menghampiri dan menawari bima untuk menjadi tukang jagal hewan ternak. Kebetulan,si orang tua itu pemilik rumah pemotongan hewan. Maka bima pun hidup sementara sebagai tukang jagal hewan ternak
Share:

Minggu, 30 Juni 2013

Persiapan sebelum modelling

1. Image reference 
     Kita tu harus punya banyak banget gambar referensi untuk model 3D yang akan dibuat... yaang paling pokok si dari depan, samping, atas ... ... tapi untuk detail detail nya ya harus ada dari belakang. zoom bagian tubuh yang manaa dan lain-lain..

2. Jangan pernah puas
    Terkadang kalo kita modelling tu cepet puas.. jadi baru mirip sekitar 30% kita uda berhenti.... itu yang bikin model 3D kita ga seperti aslinya.

3. Harus memahami topologi yang benar..
    Ini penting, karena jika tidak memahami topologi yang benar seperti arah otot, atau arah vertex akan mengakibatkan model 3D kita saat digerakkan akan peyok2 ..

4. Open suggestion
    Ya kita harus tanya ke orang.. kira2 kelemahaan model 3D kita tu yang mana... soal nya kan menurut kita kadang uda mirip ,,tapi menurut orang lain pasti ada yang ga mirip..

5. jangan menyerah..
   Untuk bisa modelling tu ga bisa dilakukan dalam satu hari dua hari.. terus lah mencoba ...



"Do the best and you will get your best"
Share:

Sabtu, 29 Juni 2013

membuat film action


Anda seorang filmmaker .. atau seorang editor. atau compositor ,, harus punya tutorial dari videocopilot.
coba beli kesini
link
isinya dari editing dasar di after effect,atau mau bikin video typography kayag ini
jelas bisa dengan tutorial ini
apalagi bikin film action
anda pengen bikin film action langsung aja beli kesini


Share:

Jumat, 28 Juni 2013

Memperkenalkan karya kita

Anda filmmaker? tapi bingung mau dikemanakan karya anda

1. Daftarkan ke semua festival film,
     Yaaa ga ada salahnya kan, kalo kita mencoba,, dari sekian banyak festival film, pasti deh ada satu yang nyantol

2. Buat webseries
     Kita bangun tuh yang namanya webseries di youtube, atau vimeo , kembangin buat logo, dan masukin karya kita ke webseries kita tersebut.

3. Bikin Blog
    Yaahh buat blog yang di update secara berkala tentang production house kecil2an kita, semua hal besar kan berasal dari hal kecil kan...


Share:

Keluarlah dari pakem dalam membuat skenario

-->

      Memang ga salah kita harus mencari inspirasi, harus mencontoh skenario yang menurut kita keren,.. itu ga masalah.. yang namanya ide itu sesuatu yang usang..
hampir semua ide telah ditumpahkan.. kayag cerita romeo dan juliet, kisah cinta yang dilarang oleh orang tua. atau tentang robot, manusia robot, atau manusia super.
Semua ide telah ditumpahkan dalam film apapun, yang beda adalah cara penyampain kita,,,
Kayag film titanic, ... Film titanic itu sebener e jalan e mudah banget.. cow dan cew ketemu, mereka beda casta dimana yang cew tu orang kaya , trus cow e kan orang ga punya,, pasti kan keluarga ga setuju,, eh mereka maksa.. dan terjadilah kapal tenggelam. Setelah kapal tenggelam si cowok nyelametin si cew.. dan akhir e cew matii.. tapi kan titanic tu film sukses berat... itu semua terletak di cara penyampain.

     So ,, banyak cerita di dunia ini,,
kita ambil aja garis besar nya ,,,
 lakukan sesuatu yang baru 
Kembangkan cerita 

dan jadilah skenario yang epic..

   

Share:

Kumpulan script film hollywood

Baru tau banget nihh.. ternyata ada too , web yang isinya script film film besar...
dari sini kita bisa banget donk belajar dari scriptnya film besar.. dengan begitu  kita
bisa ngembangin Film kita ntar


http://www.imsdb.com

Ada
1. film 500 days of summer
2. film Megamind
3. film How to Train your dragon
4. film Cars 2



Dan banyak lainnya... 
Share:

Kamis, 27 Juni 2013

Macam-macam angle pengambilan gambar

-->
High Angle adalah
Pengambilan gambar dari atas,,, seperti kayag burung yang lagi melihat korban makan selanjutnya...  walaupun pengambilan gambar dari atas.,,, tapi egag atas banget.. ya agak atas dikit lah.. soale kalo atasnya jauh itu beda nama angle lagi

Low Angle adalah
Pengambilan gambar dari bawah,, ya kebalikannya si High Angle lah..
dan biasaanya pengambilan gambar dengan Low angle.. untuk menampilkan bahwa sosok yang di shoot adalah seorang yang gagah, tinggi ,besar, berkuasa dan lain-lain..  kan lumayan banyak tuh saat pengambilan si superman ,,,kan dari agak bawah gitu.. biar si superman keliatan keren.

Eye-Level shot adalah
Pengambilan gambar ini .. biasanya ditujukan untuk mengganti sudut pandangg dari tokoh gitu.. kayag film tembakan.. kan shoot nya kita berasa ditembak gitu.. trs shot selanjutnya tokoh yang ditembak akan ambrukk ya seperti itulah.

Bird's Eye view adalah
Hampir sama kayag High Angle tapi jangkauan pandangnya luas banget.. kayag kita lihat suatu daerah dari pesawat terbang, atau gunung. atau apalah..  yang jangkauan nya luas.

OTS Over shoulder Shot adalah
wah ini favorit nya film drama.. soalnya shot ini emang digunain biasanya pas adegan percakapan dua tokoh gitu..
Share:

Rabu, 26 Juni 2013

Macam macam shot part 2

-->
-->

MS
Mid shot (medium SHot) adalah
Hampit sama kayag MCU , yang ditampilin pas kita ngambil gambar dengan MID shot adalah Seluruh wajah, bahu,, tangan, ampe siku

Three Quarter SHot  adalah
Nampilin semua anggota badan kecuali lutut kebawah

FLS
Full length SHot  adalah
nampilin seluruh badan , kayag dibawah ini
Full length Shot



LS
LS
Long shot adalah
Kalo ini full semua diambil. kayag FLS (full length shot) tapi pengambilan gambar dari jarak lumayan jauh agak jauh lah

Share:

Selasa, 25 Juni 2013

Pergerakan Kamera

-->
Pan adalah
Pergerakan camera secara pan (bergerak dari kiri ke kanan/ dari kanan ke kiri) tapi tetap dalam porosnya..
ya kalimat mudahnya kayag kita noleh ke kiri dan ke kanan.. itulah Pan/ Panning ..
Biasanya si buat ngagetin ,,kayag umpama film setan setan itu.. kan .. noleh ke kanan.. eh ada setan ... ya gitu lah itu lah panning

Ped  adalah 
PEd tu pergerakan kamera dari atas ke bawah.. tapi bukan noleh... kamera tetap dan naik turun lah..
Kalimat mudahnya Kayag kita naik turun tangga.

Tilt  adalah 
Tilt itu kayag kita mendangak.. apa si.. itu menengadah keatas dan menundukk gitu kebawah

Dolly adalah 
Pergerakan Dolly tu kayag kita maju dan mundur.. tapi ga ngangkat.. ya kayag mobil lah.. mobil maju dan mobil pada saat mundur
pergerakan kamera

Truck adalah 
Truck tu hampir sama kayag Dolly sistemnya.. tapi kalo Truck tu kayag kita naik skateboard,,,, ke kanan dan  ke kiri 
Share:

Kursus Video Editing di Solo

galen.nolan1@gmail.comn> Hub Contact Person HP 085642440571 (wa /telp) / 085642440571 [call only] Galennolan.

Dipersembahkan oleh

Labels

Blog Archive