tutorial after effect, autodesk maya, 3ds Max dan software grafis lainnya

Kamis, 15 Agustus 2013

modeling manusia 3d

topology adalah hal yang penting dalam membuat karakter manusia dalam 3 dimensi ...
dan ini adalah contoh topology yang benar


topology yang benar akan memudahkan dalam proses selanjutnya.. yang dimana jika topology dalam pembuatan 3d manusia atau makhluk organik salah maka akan terbentuk seperti balon yang ditekuk  , seperti lipatan yang tidak realistis.. untuk mendekati realistis maka.. kita harus mencontoh alur otot dari makhluk organik tersebut.
dan biasanya jika serius maka untuk memahami alur yang benar dalam pembuatan leher kira2 membutuhkan waktu 1 minggu.. 
Share:

jasa video

galen.nolan1@gmail.comn> Hub Contact Person HP 085642440571 (wa /telp) / 085642440571 [call only] Galennolan.

Dipersembahkan oleh