jasa video

galen.nolan1@gmail.comn> Hub Contact Person HP 085642440571 (wa /telp) / 085642440571 [call only] Galennolan.

Rigging pada Autodesk Maya

Rigging
Setelah semua tekstur telah dibuat maka langkah selanjutnya proses pemberian tulang pada karakter 3d yang telah dibuat.
1.      Menyetting polygon menjadi animation pada kiri atas

2.      Pada menu atas pilih skeleton à joint tool

3.      Membentuk joint tool sesuai dengan karakter yang telah dibuat

4.      Lalu klik pada root joint  dan shift select pada karakter yang telah dibuat klik skin -à bind skin -à smooth bind

5.      Sekarang karakter dapat digerakkan


0 komentar: